Monografias.com > Computación > Redes
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Redes Telefónicas




Enviado por lalo_creative



    1. Redes, componentes y
      topologías
    2. Telefonía
      celular
    3. Transmisión de
      datos
    4. Protocolos de
      comunicación

    Objetivo:

    Al finalizar el curso, el alumno explicara las características operativas de las redes telefónicas y
    diseñara nuevas arquitecturas y aplicaciones, en base a
    todas las consideraciones técnicas y
    topológicas de red que requiera la
    aplicación.

    Comunicación:

    Comunicación, proceso de
    transmisión y recepción de ideas, información y mensajes. En los
    últimos 150 años, y en especial en las dos
    últimas décadas, la reducción de los tiempos
    de transmisión de la información a distancia y de acceso a la
    información ha supuesto uno de los retos esenciales de
    nuestra sociedad.
    La
    comunicación actual entre dos personas es el resultado
    de múltiples métodos de
    expresión desarrollados durante siglos. Los gestos, el
    desarrollo del
    lenguaje y la
    necesidad de realizar acciones
    conjuntas tienen aquí un papel
    importante.

    Elementos básicos de la comunicación:

    1. Transmisor
    2. Receptor
    3. Mensaje
    4. Medio

    Red:

    Conjunto de elementos conectados entre si por medio de
    uno o mas nodos

    Red de Comunicaciones:

    Conjunto de elementos conectados entre si en uno o mas
    nodos capaz de recibir / transmitir información, compartir
    recursos y dar
    servicio a
    usuarios.

    Las redes que permiten todo esto
    son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa
    en la confluencia de muy diversos componentes. El diseño
    e implantación de una red mundial de comunicaciones
    es uno de los grandes ‘milagros tecnológicos’
    de las últimas décadas.

    Hasta hace poco, la mayoría de las computadoras
    disponían de sus propias interfaces y presentaban su
    estructura
    particular. Un equipo podía comunicarse con otro de su
    misma familia, pero
    tenía grandes dificultades para hacerlo con un
    extraño. Sólo los más privilegiados
    disponían del tiempo,
    conocimientos y equipos necesarios para extraer de diferentes
    recursos
    informáticos aquello que necesitaban.

    En la década de 1990, el nivel de concordancia
    entre las diferentes computadoras
    alcanzó el punto en que podían interconectarse de
    forma eficaz, lo que le permite a cualquiera sacar provecho de un
    equipo remoto. Los principales componentes de este proceso son
    los sistemas cliente/servidor, la
    tecnología
    de objetos y los sistemas
    abiertos.

    En la práctica, el concepto de
    sistema abierto
    se traduce en desvincular todos los componentes de un sistema y
    utilizar estructuras
    análogas en todos los demás. Esto conlleva una
    mezcla de normas (que
    indican a los fabricantes lo que deberían hacer) y de
    asociaciones (grupos de
    entidades afines que les ayudan a realizarlo). El efecto final es
    que sean capaces de hablar entre sí.

    Elementos de una red de
    comunicaciones:

    1. Fuente
    2. Transmisor
    3. Destino
    4. Receptor
    5. Medio de transmisión
    6. Mensaje
    7. Interfaz

    Topología:

    Topología, rama de las matemáticas que estudia ciertas propiedades
    de las figuras geométricas. El término topología fue usado por primera vez en 1930
    por el matemático Solomon Lefschetz. Generalmente ha sido
    clasificada dentro de la geometría,
    se la llama a menudo geometría
    de la cinta elástica, de la lámina elástica
    o del espacio elástico, pues se preocupa de aquellas
    propiedades de las figuras geométricas del espacio que no
    varían cuando el espacio se dobla, da la vuelta, estira o
    deforma de alguna manera.

    Las topologías más corrientes para
    organizar las computadoras de una red son las de punto a
    punto, de bus, en estrella y en
    anillo. La topología de punto a punto es la más
    sencilla, y está formada por dos ordenadores conectados
    entre sí. La topología de bus consta de una
    única conexión a la que están unidos varios
    ordenadores. Todas las computadoras unidas a esta conexión
    única reciben todas las señales transmitidas por
    cualquier computadora
    conectada. La topología en estrella conecta varios
    ordenadores con un elemento dispositivo central llamado hub. El
    hub puede ser
    pasivo y transmitir cualquier entrada recibida a todos los
    ordenadores —de forma semejante a la topología de
    bus— o ser activo, en cuyo caso envía selectivamente
    las entradas a ordenadores de destino determinados. La
    topología en anillo utiliza conexiones múltiples
    para formar un círculo de computadoras. Cada
    conexión transporta información en un único
    sentido. La información avanza por el anillo de forma
    secuencial desde su origen hasta su destino.

    Bus:

    Red en bus, en informática, una topología
    (configuración) de la red de área local en la que
    todos los nodos están conectados a la línea
    principal de comunicaciones (bus). En una red en bus, cada nodo
    supervisa la actividad de la línea. Los mensajes son
    detectados por todos los nodos, aunque aceptados sólo por
    el nodo o los nodos hacia los que van dirigidos. Como una red en
    bus se basa en una "autopista" de datos
    común, un nodo averiado sencillamente deja de comunicarse;
    esto no interrumpe la operación, como podría
    ocurrir en una red en anillo, en la que los mensajes pasan de un
    nodo al siguiente. Para evitar las colisiones que se producen al
    intentar dos o más nodos utilizar la línea al mismo
    tiempo, las
    redes en bus suelen utilizar detección de colisiones, o
    paso de señales, para regular el
    tráfico.

    Estrella:

    Red en estrella, en informática, red de área local en la
    cual cada dispositivo, denominado nodo, está conectado a
    un ordenador o computadora
    central con una configuración (topología) en forma
    de estrella. Normalmente, es una red que se compone de un
    dispositivo central (el hub) y un conjunto de terminales
    conectados. En una red en estrella, los mensajes pasan
    directamente desde un nodo al hub, el cual gestiona la
    redistribución de la información a los demás
    nodos. La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un
    nodo puede fallar sin que ello afecte a los demás nodos de
    la red. No obstante, su punto débil es que un fallo en el
    hub provoca irremediablemente la caída de toda la red.
    Dado que cada nodo está conectado al hub por un cable
    independiente, los costos de
    cableado pueden ser elevados.

    Anillo:

    Red en anillo, en informática, red de área
    local en la que los dispositivos, nodos, están conectados
    en un bucle cerrado o anillo. Los mensajes en una red de anillo
    pasan de un nodo a otro en una dirección concreta. A medida que un mensaje
    viaja a través del anillo, cada nodo examina la dirección de destino adjunta al mensaje. Si
    la dirección coincide con la del nodo, éste acepta
    el mensaje. En caso contrario regenerará la señal y
    pasará el mensaje al siguiente nodo dentro del bucle. Esta
    regeneración permite a una red en anillo cubrir distancias
    superiores a las redes en estrella o redes en bus. Puede
    incluirse en su diseño
    una forma de puentear cualquier nodo defectuoso o vacante. Sin
    embargo, dado que es un bucle cerrado, es difícil agregar
    nuevos nodos.

    Arquitectura:

    Las computadoras se comunican por medio de redes. La red
    más sencilla es una conexión directa entre dos
    computadoras. Sin embargo, también pueden conectarse a
    través de grandes redes que permiten a los usuarios
    intercambiar datos,
    comunicarse mediante correo
    electrónico y compartir recursos, por ejemplo,
    impresoras.

    Las computadoras pueden conectarse de distintas formas.
    En una configuración en anillo, los datos se transmiten a
    lo largo del anillo, y cada computadora examina los datos para
    determinar si van dirigidos a ella. Si no es así, los
    transmite a la siguiente computadora del anillo. Este proceso se
    repite hasta que los datos llegan a su destino. Una red en anillo
    permite la transmisión simultánea de
    múltiples mensajes, pero como varias computadoras
    comprueban cada mensaje, la transmisión de datos resulta
    más lenta.

    En una configuración de bus, los ordenadores
    están conectados a través de un único
    conjunto de cables denominado bus. Un ordenador envía
    datos a otro transmitiendo a través del bus la
    dirección del receptor y los datos. Todos los ordenadores
    de la red examinan la dirección simultáneamente, y
    el indicado como receptor acepta los datos. A diferencia de una
    red en anillo, una red de bus permite que un ordenador
    envíe directamente datos a otro. Sin embargo, en cada
    momento sólo puede transmitir datos una de las
    computadoras, y las demás tienen que esperar para enviar
    sus mensajes.

    En una configuración en estrella, los ordenadores
    están conectados con un elemento integrador llamado hub.
    Las computadoras de la red envían la dirección del
    receptor y los datos al hub, que conecta directamente los
    ordenadores emisor y receptor. Una red en estrella permite enviar
    simultáneamente múltiples mensajes, pero es
    más costosa porque emplea un dispositivo adicional
    —el hub— para dirigir los datos.

    Medios de Transmisión:

    Fibra Optica:

    Fibra óptica,
    fibra o varilla de vidrio —u
    otro material transparente con un índice de
    refracción alto— que se emplea para transmitir
    luz. Cuando la
    luz entra por
    uno de los extremos de la fibra, se transmite con muy pocas
    pérdidas incluso aunque la fibra esté
    curvada.

    El principio en que se basa la transmisión de luz
    por la fibra es la reflexión interna total; la luz que
    viaja por el centro o núcleo de la fibra incide sobre la
    superficie externa con un ángulo mayor que el
    ángulo crítico (ver Óptica), de forma que toda la luz se
    refleja sin pérdidas hacia el interior de la fibra.
    Así, la luz puede transmitirse a larga distancia
    reflejándose miles de veces. Para evitar pérdidas
    por dispersión de luz debida a impurezas de la superficie
    de la fibra, el núcleo de la fibra
    óptica está recubierto por una capa de vidrio con un
    índice de refracción mucho menor; las reflexiones
    se producen en la superficie que separa la fibra de vidrio y el
    recubrimiento.

    La aplicación más sencilla de las fibras
    ópticas es la transmisión de luz a lugares que
    serían difíciles de iluminar de otro modo, como la
    cavidad perforada por la turbina de un dentista. También
    pueden emplearse para transmitir imágenes;
    en este caso se utilizan haces de varios miles de fibras muy
    finas, situadas exactamente una al lado de la otra y
    ópticamente pulidas en sus extremos. Cada punto de la
    imagen
    proyectada sobre un extremo del haz se reproduce en el otro
    extremo, con lo que se reconstruye la imagen, que puede
    ser observada a través de una lupa. La transmisión
    de imágenes
    se utiliza mucho en instrumentos médicos para examinar el
    interior del cuerpo humano
    y para efectuar cirugía con láser, en
    sistemas de reproducción mediante facsímil y
    fotocomposición, en gráficos de ordenador o computadora y en
    muchas otras aplicaciones.

    Las fibras ópticas también se emplean en
    una amplia variedad de sensores, que van
    desde termómetros hasta giroscopios. Su potencial de
    aplicación en este campo casi no tiene límites,
    porque la luz transmitida a través de las fibras es
    sensible a numerosos cambios ambientales, entre ellos la presión,
    las ondas de sonido y la
    deformación, además del calor y el
    movimiento.
    Las fibras pueden resultar especialmente útiles cuando los
    efectos eléctricos podrían hacer que un cable
    convencional resultara inútil, impreciso o incluso
    peligroso. También se han desarrollado fibras que
    transmiten rayos láser de
    alta potencia para
    cortar y taladrar materiales.

    La fibra
    óptica se emplea cada vez más en la
    comunicación, debido a que las ondas de luz
    tienen una frecuencia alta y la capacidad de una señal
    para transportar información aumenta con la frecuencia. En
    las redes de comunicaciones se emplean sistemas de láser
    con fibra óptica. Hoy funcionan muchas redes de fibra para
    comunicación a larga distancia, que
    proporcionan conexiones transcontinentales y
    transoceánicas. Una ventaja de los sistemas de fibra
    óptica es la gran distancia que puede recorrer una
    señal antes de necesitar un repetidor para recuperar su
    intensidad. En la actualidad, los repetidores de fibra
    óptica están separados entre sí unos 100 km,
    frente a aproximadamente 1,5 km en los sistemas
    eléctricos. Los amplificadores de fibra óptica
    recientemente desarrollados pueden aumentar todavía
    más esta distancia.

    Otra aplicación cada vez más extendida de
    la fibra óptica son las redes de área local. Al
    contrario que las comunicaciones de larga distancia, estos
    sistemas conectan a una serie de abonados locales con equipos
    centralizados como ordenadores (computadoras) o impresoras.
    Este sistema aumenta el rendimiento de los equipos y permite
    fácilmente la incorporación a la red de nuevos
    usuarios. El desarrollo de
    nuevos componentes electro-ópticos y de óptica
    integrada aumentará aún más la capacidad de
    los sistemas de fibra.

    Cable Coaxial:

    Cable coaxial, tipo de cable formado por dos conductores
    cilíndricos de cobre o
    aluminio. El
    interior es macizo y está rodeado por otro cilindro que es
    hueco; entre ambos hay un material aislante, inyectado de forma
    continua, en espiral, o discontinua, formando anillas. El
    conjunto tiene una estructura
    concéntrica y está blindado con un cable trenzado,
    normalmente de plomo, para minimizar las interferencias
    eléctricas y de radiofrecuencias.

    Este tipo de cable es el que se utiliza en las
    instalaciones de televisión
    por cable y también es frecuente emplearlo para conectar
    ordenadores o computadoras en red. En la transmisión de
    datos se usa una variante del cable coaxial,
    el cable twinaxial, formado por dos conductores paralelos dentro
    de un cilindro conductor exterior y con un aislante entre
    ambos.

    La velocidad de
    transmisión del cable coaxial,
    unos 300 Mbps (millones de bits por segundo), es mayor que la del
    cable de pares, unos 10 Mbps, pero menor que la de la fibra
    óptica, unos 2.000 Mbps.

    Par de cobre:

    Cable eléctrico, medio compuesto por uno o
    más conductores eléctricos, cubiertos por un
    aislante y, en ocasiones, por un revestimiento o vaina
    protectora, utilizado para transmitir energía
    eléctrica o los impulsos de un sistema de
    comunicaciones eléctrico.

    Para la transmisión de energía
    eléctrica en los circuitos de
    alta tensión se utilizan cables de tres alambres
    revestidos de plomo y rellenados con aceite bajo presión.
    Las líneas de distribución secundarias suelen utilizar
    cables aislados de un solo conductor. En el cableado
    eléctrico residencial se emplea el cable B-X. Este tipo de
    cable contiene dos conductores aislados, rodeados de capas de
    aislante adicionales cubiertas con una banda metálica
    enrollada helicoidalmente para su protección. El cable de
    encendido utilizado para transportar corriente de alta
    tensión a las bujías de un motor de combustión interna es un cable
    monoconductor. Está cubierto de tela impregnada en laca
    para aislarlo.

    En los sistemas de comunicaciones, los cables suelen
    consistir en numerosos pares de alambres aislados con papel y
    rodeados de un revestimiento de plomo. Los pares de cables
    individuales están entrelazados para reducir al
    mínimo la interferencia inducida con otros circuitos del
    mismo cable. Para evitar la interferencia eléctrica de
    circuitos externos, los cables utilizados en la
    transmisión de radio suelen
    estar blindados con una cobertura de trenza metálica,
    conectada a tierra. El
    desarrollo del cable coaxial representó un importante
    avance en el campo de las comunicaciones. Este tipo de cable
    está formado por varios tubos de cobre, cada uno de los
    cuales contiene un alambre conductor que pasa por su centro. El
    cable íntegro está blindado en plomo y, por lo
    general, se rellena con nitrógeno bajo presión para
    impedir la corrosión. Como el cable coaxial tiene una
    amplia gama de frecuencias, es muy apreciado en la
    transmisión de telefonía portadora de corriente

    Red
    Telefónica:

    La red telefónica es la de mayor cobertura
    geográfica, la que mayor número de usuarios tiene,
    y ocasionalmente se ha afirmado que es "el sistema más
    complejo del que dispone la humanidad". Permite establecer una
    llamada entre dos usuarios en cualquier parte del planeta de
    manera distribuida, automática, prácticamente
    instantánea. Este es el ejemplo más importante de
    una red con conmutación de circuitos.

    Una llamada iniciada por el usuario origen llega a la
    red por medio de un canal de muy baja capacidad, el canal de
    acceso, dedicado precisamente a ese usuario denominado
    línea de abonado. En un extremo de la línea de
    abonado se encuentra el aparato terminal del usuario (teléfono o fax) y el otro
    está conectado al primer nodo de la red, que en este caso
    se llamó central local. La función de
    una central consiste en identificar en el número
    seleccionado, la central a la cual está conectado el
    usuario destino y enrutar la llamada hacia dicha central, con el
    objeto que ésta le indique al usuario destino, por medio
    de una señal de timbre, que tiene una llamada. Al
    identificar la ubicación del destino reserva una
    trayectoria entre ambos usuarios para poder iniciar
    la conversación. La trayectoria o ruta no siempre es la
    misma en llamadas consecutivas, ya que ésta depende de la
    disponibilidad instantánea de canales entre las distintas
    centrales.

    Existen 2 tipos de redes
    telefónicas, las redes publicas que a su vez se dividen en
    red publica móvil y red publica fija. Y también
    existen las redes telefónicas privadas que están
    básicamente formadas por un conmutador.

    Las redes telefónicas publicas fijas,
    están formados por diferentes tipos de centrales, que se
    utilizan según el tipo de llamada realizada por el
    usuarios. Éstas son:

    1. CCA – Central con Capacidad de
      Usuario
    2. CCE – Central con Capacidad de
      Enlace
    3. CTU – Central de Transito Urbano
    4. CTI – Central de Transito
      Internacional
    5. CI – Central Internacional
    6. CM – Central Mundial

    Es evidente que por la dispersión
    geográfica de la red telefónica y de sus usuarios
    existen varias centrales locales, las cuales están
    enlazadas entre sí por medio de canales de mayor
    capacidad, de manera que cuando ocurran situaciones de alto
    tráfico no haya un bloqueo entre las centrales. Existe una
    jerarquía entre las diferentes centrales que les permite a
    cada una de ellas enrutar las llamadas de acuerdo con los
    tráficos que se presenten.

    Los enlaces entre los abonados y las centrales locales
    son normalmente cables de cobre, pero las centrales pueden
    comunicarse entre sí por medio de enlaces de cable
    coaxial, de fibras ópticas o de canales de microondas. En
    caso de enlaces entre centrales ubicadas en diferentes ciudades
    se usan cables de fibras ópticas y enlaces satelitales,
    dependiendo de la distancia que se desee cubrir. Como las
    necesidades de manejo de tráfico de los canales que
    enlazan centrales de los diferentes niveles jerárquicos
    aumentan conforme incrementa el nivel jerárquico,
    también las capacidades de los mismos deben ser mayores en
    la misma medida; de otra manera, aunque el usuario pudiese tener
    acceso a la red por medio de su línea de abonado conectada
    a una central local, su intento de llamada sería bloqueado
    por no poder
    establecerse un enlace completo hacia la ubicación del
    usuario destino (evidentemente cuando el usuario destino
    está haciendo otra llamada, al llegar la solicitud de
    conexión a su central local, ésta detecta el hecho
    y envía de regreso una señal que genera la
    señal de "ocupado").

    La red telefónica está organizada de
    manera jerárquica. El nivel más bajo (las centrales
    locales) está formado por el conjunto de nodos a los
    cuales están conectados los usuarios. Le siguen nodos o
    centrales en niveles superiores, enlazados de manera tal que
    entre mayor sea la jerarquía, de igual manera será
    la capacidad que los enlaza. Con esta arquitectura se
    proporcionan a los usuarios diferentes rutas para colocar sus
    llamadas, que son seleccionadas por los mismos nodos, de acuerdo
    con criterios preestablecidos, tratando de que una llamada no sea
    enrutada más que por aquellos nodos y canales
    estrictamente indispensables para completarla (se trata de
    minimizar el número de canales y nodos por los cuales pasa
    una llamada para mantenerlos desocupados en la medida de lo
    posible).

    Asimismo existen nodos (centrales) que permiten enrutar
    una llamada hacia otra localidad, ya sea dentro o fuera del
    país. Este tipo de centrales se denominan centrales
    automáticas de larga distancia. El inicio de una llamada
    de larga distancia es identificado por la central por medio del
    primer dígito (en México, un
    "9"), y el segundo dígito le indica el tipo de enlace
    (nacional o internacional; en este último caso, le indica
    también el país de que se trata). A pesar de que el
    acceso a las centrales de larga distancia se realiza en cada
    país por medio de un código
    propio, éste señala, sin lugar a dudas, cuál
    es el destino final de la llamada. El código
    de un país es independiente del que origina la
    llamada.

    Cada una de estas centrales telefónicas,
    están divididas a su vez en 2 partes
    principales:

    1. Parte de Control
    2. Parte de Conmutación

    La parte de control, se lleva
    a cabo por diferentes microprocesadores, los cuales se encargan de
    enrutar, direccionar, limitar y dar diferentes tipos de servicios a
    los usuarios.

    La parte de conmutación se encarga de las
    interconexiones necesarias en los equipos para poder realizar las
    llamadas.

    Nodos de conmutación:

    Los nodos son parte fundamental en cualquier red de
    telecomunicaciones, son los encargados de realizar
    las diversas funciones de
    procesamiento que requieren cada una de las señales o
    mensajes que circulan o transitan a través de los enlaces
    de la red. Desde un punto de vista topológico, los nodos
    proveen los enlaces físicos entre los diversos canales que
    conforman la red. Los nodos de una red de telecomunicaciones son equipos (en su mayor parte
    digitales, aunque pueden tener alguna etapa de procesamiento
    analógico, como un modulador) que realizan las siguientes
    funciones:

    a) Establecimiento y verificación de un
    protocolo
    . Los nodos de la red de
    telecomunicaciones realizan los diferentes procesos de
    comunicación de acuerdo a un conjunto de reglas conocidas
    como protocolos;
    éstos se ejecutan en los nodos, garantizando una
    comunicación exitosa entre sí, utilizando para
    ello, los canales que los enlazan.

    b) Transmisión. Existe la
    necesidad de hacer uso eficiente de los canales, por lo cual, en
    esta función,
    los nodos adaptan al canal, la información o los mensajes
    en los cuales está contenida, para su transporte
    eficiente y efectivo a través de la red.

    c) Interfase. En esta función el
    nodo se encarga de proporcionar al canal las señales que
    serán transmitidas de acuerdo con el medio de que
    está formado el canal. Esto es, si el canal es de radio, las
    señales deberán ser electromagnéticas a la
    salida del nodo, independientemente de la forma que hayan tenido
    a su entrada y también de que el procesamiento en el nodo
    haya sido por medio de señales
    eléctricas.

    d) Recuperación. Si durante una
    transmisión se interrumpe la posibilidad de terminar
    exitosamente la transferencia de información de un nodo a
    otro, el sistema, a través de sus nodos, debe ser capaz de
    recuperarse y reanudar en cuanto sea posible la
    transmisión de aquellas partes del mensaje que no fueron
    transmitidas con éxito.

    e) Formateo. Cuando un mensaje
    transita a lo largo de una red, pero principalmente cuando existe
    una interconexión entre redes que manejan distintos
    protocolos, puede
    ser necesario que en los nodos se modifique el formato de los
    mensajes para que todos los nodos de la red (o de la
    conexión de redes) puedan trabajar con éste; esto
    se conoce con el nombre de formateo (o, en su caso, de
    reformateo).

    f) Enrutamiento. Cuando un
    mensaje llega a un nodo de la red de telecomunicaciones, debe
    tener información acerca de los usuarios de origen y
    destino; es decir, sobre el usuario que lo generó y aquel
    al que está destinado. Sin embargo, cada vez que el
    mensaje transita por un nodo y considerando que en cada nodo hay
    varios enlaces conectados por los que, al menos en teoría,
    el mensaje podría ser enviado a cualquiera de ellos, en
    cada nodo se debe tomar la decisión de cuál debe
    ser el siguiente nodo al que debe enviarse el mensaje para
    garantizar que llegue a su destino rápidamente. Este
    proceso se denomina enrutamiento a través de la red. La
    selección de la ruta en cada nodo depende,
    entre otros factores, del número de mensajes que en cada
    momento están en proceso de ser transmitidos a
    través de los diferentes enlaces de la red.

    g) Repetición. Existen
    protocolos que entre sus reglas tienen una previsión por
    medio de la cual el nodo receptor detecta si ha habido
    algún error en la transmisión. Esto permite al nodo
    destino solicitar al nodo previo que retransmita el mensaje hasta
    que llegue sin errores y el nodo receptor pueda, a su vez,
    retransmitirlo al siguiente nodo.

    h) Direccionamiento. Un nodo requiere
    la capacidad de identificar direcciones para poder hacer llegar
    un mensaje a su destino, principalmente cuando el usuario final
    está conectado a otra red de
    telecomunicaciones.

    i) Control de flujo. Todo canal de
    comunicaciones tiene una cierta capacidad de manejar mensajes;
    cuando el canal está saturado no se deben enviar
    más por medio de ese canal, hasta que los previamente
    enviados hayan sido entregados a sus destinos.

    Las funciones que se han descrito, son las más
    importantes, por lo tanto son las que deben tener instrumentadas
    los nodos de una red compleja. Por ejemplo, si una red consiste
    solamente en dos nodos a cada uno de los cuales están
    conectados una variedad de usuarios, es evidente que no se
    requieren funciones tales como direccionamiento o enrutamiento en
    cada uno de ellos.

    El valor de las
    telecomunicaciones es el conjunto de servicios que
    se ofrecen por medio de las redes y que se ponen a
    disposición de los usuarios. Es decir, del tipo de
    comunicación que se puede establecer y del tipo de
    información que se puede enviar a través de
    éstas. Por ejemplo, a través de la red
    telefónica se prestan servicios de comunicación oral a personas y empresas. Entre
    éstos están el servicio
    telefónico local (tanto residencial como comercial e
    industrial), el servicio de larga distancia nacional y el
    servicio de larga distancia internacional, aunque en los
    últimos años se pueden hacer también,
    transmisiones de fax y de
    datos.

    Por medio de una red de televisión
    por cable se pueden prestar servicios de distribución de señales de
    televisión a residencias en general, pero
    últimamente se han iniciado servicios restringidos, como
    son los servicios de "pago por evento". Es posible que gracias a
    los avances
    tecnológicos en diversos campos, en un futuro no muy
    lejano estén interconectadas las redes de telefonía con las de televisión por
    cable, y a través de esta interconexión los
    usuarios podrán explotar simultáneamente la gran
    capacidad de las redes de cable para televisión y la gran
    cobertura y capacidad de procesamiento que tienen las redes
    telefónicas.

    La conmutación se puede dar de 2
    formas:

    1. Conmutación de circuitos: en la que primero se
      establece la trayectoria a seguir
    2. Conmutación de paquetes: la cual funciona a
      traves de ráfagas de información.

    Señalización:

    Es la forma en que se va a comunicar el
    equipo

    1. Señalización de línea: se da
      entre centrales
    2. Señalización de usuario: se da entre el
      usuario y la central
    3. Señalización de registro: se da
      entre centrales.

    La comunicación entre 2 usuarios se da de la
    siguiente manera:

    1. Cuando un abonado levanta el auricular de su aparato
    telefónico, la central lo identifica y le envía una
    "invitación a marcar".

    2. La central espera a recibir el número
    seleccionado, para, a su vez, escoger una ruta del usuario fuente
    al destino.

    3. Si la línea de abonado del usuario destino
    está ocupada, la central lo detecta y le envía al
    usuario fuente una señal ("tono de ocupado").

    4. Si la línea del usuario destino no está
    ocupada, la central a la cual está conectado genera una
    señal para indicarle al destino la presencia de una
    llamada.

    5. Al contestar la llamada el usuario destino, se
    suspende la generación de dichas
    señales.

    6. Al concluir la conversación, las centrales
    deben desconectar la llamada y poner los canales a la
    disposición de otro usuario, a partir de ese
    momento.

    7. Al concluir la llamada se debe contabilizar su
    costo para su
    facturación, para ser cobrado al usuario que la
    inició.

    En una red telefónica conmutada, la
    señalización transporta la inteligencia
    necesaria para que un abonado se comunique con cualquier otro de
    esa red. La señalización indica al switch que un
    abonado desea servicio, le proporciona los datos necesarios para
    identificar al abonado distante que se solicite y entonces enruta
    debidamente la llamada a lo largo de su trayectoria.

    La señalización da también al
    abonado cierta información de estado, por
    ejemplo: tono de invitación, de ocupado y
    timbrado.

    Funciones de Señalización:

    Supervisión

    Control (Forward)

    Tomar

    Retener

    Liberar

    Estado (Backward)

    Desocupado

    Ocupado

    Desconectar

    Dirección

    Estación

    Decádica

    DTMF

    Digital

    Enrutamiento

    Canal

    Troncal

    Auditiva/Visual

    Alerta

    Timbrado

    Aviso descolgado

    Progreso

    Tono de marcar

    Tono de ocupado

    Señalización por canal asociado (SAC).-
    Cada canal lleva la voz y su propia señalización.
    Ejemplo: ISDN

    Señalización por canal común
    (SCC).- Cada canal lleva la voz y un canal exclusivo lleva la
    señalización de todos los canales. Ejemplo:
    R2-MTC

    La señalización de supervisión proporciona la
    información acerca de la línea o el circuito e
    indica si el circuito está en uso o no. Informa al
    switch y a los
    circuitos troncales de interconexión acerca de las
    condiciones en la línea. Por ejemplo que la parte que
    llama ha descolgado o colgado y que la parte llamada ha
    descolgado/colgado. Estos dos términos son convenientes
    para designar las dos condiciones de señalización
    en una troncal o enlace. Si la TK está desocupada se
    indica la condición de colgado (on hook) y si la TK
    está ocupada se indica la condición de descolgado
    (off hook).

    Señalización E&M (Ear and Mouth).-
    Esta es la forma más común de supervisión de TK. La
    señalización E&M existe únicamente entre
    el punto interfecial entre el TK y el switch.

    ____

    ____________ | |___ ___ _______

    / / | |======| |=============| |

    / ====| PBX |======|E&M|=============| PSTN
    |

    /__________
    |________|======|___|=============|_______|

     

    Cuando decimos que un enlace usa E&M a cuatro hilos
    es porque tenemos dos hilos para transmisión, 2 hilos para
    recepción, uno para E y otro para M. Un E&M a dos
    hilos usa uno para transmisión, el mismo para
    recepción y otro para E y también para M. El
    primero se conoce como Full Duplex, el segundo se llama Half
    Duplex.

    On Hook = Colgado

    Off Hook = Descolgado

    Señalización E&M tipo 1
    Señalización E&M tipo 2

    Condición M E Condición M/SB
    E/SG

    On Hook GND Abierto On Hook Abierto Abierto

    Off Hook -48 Vcd GND Off Hook -48 Vcd GND

    Señalización E&M tipo 3
    Señalización E&M tipo 4

    Condición M/SB E/SG Condición M/SB
    E/SG

    On Hook Abierto Abierto On Hook Abierto
    Abierto

    Off Hook -48 Vcd GND Off Hook GND GND

    Señalización E&M tipo 5

    Condición M/SG E/SG

    On Hook Abierto Abierto

    Off Hook GND GND

    Ground Start es una señalización de
    supervisión, el PSTN libera la línea cuando ya no
    se encuentra en uso. En contraste el Loop Start que es una
    señal de supervisión donde el abonado es el que
    libera la línea.

    Llamada Entrante:

    ____________ 3 2 1 _______ ____________

    / / + – + | | / /

    / B ===============| PSTN |======/ A

    /__________ – + – |_______| /__________

    1) A esperando que B conteste.

    2) Durante la llamada.

    3) Cuando cuelga B toda la línea de B A PSTN se
    libera.

    Cuando B contesta a A, el PBSTN cambia la polaridad y se
    establece la comunicación. La llamada no acaba hasta que A
    cuelgue.

    Llamada Saliente:

    ____________ 5 4 3 2 1 _______ ____________

    / / + – + – + | | / /

    / A =================| PSTN |======/ B

    /__________ – + – + – |_______|
    /__________

    1) A termina de marcar.

    2) B descuelga.

    3) Durante la llamada.

    4) Cuelga B.

    5) Cuelga A.

    Cuando A acaba de marcar, el PSTN cambia la polaridad,
    cuando B contesta se vuelve a cambiar la polaridad. Cuando B
    cuelga cambia una vez más

    Ingeniería de tráfico

    Se suele medir el tráfico telefónico de un
    PBX contando el número de troncales utilizadas en una
    unidad de tiempo, se grafica como histograma. Estas gráficas ayudan a determinar las horas
    picos y para verificar que la infraestructura sea suficiente.
    Existe una ley
    empírica en donde se establece que se necesitan tres
    troncales por cada extensión. Esto varía
    dependiendo del giro de la
    empresa.

    La Ruta Es el conjunto de troncales o enlaces que
    interconectan una CT con otra o una CT con un PBX. El
    dimensionamiento de la ruta es la determinación del
    número de troncales o enlaces requeridos en la
    conexión de la central A a la central B. Para estar en
    posibilidad de dimensionar correctamente una ruta se
    deberá tener idea de su posible utilización, es
    decir del número de conversaciones que se
    intentarán establecer al mismo tiempo sobre dicha ruta.
    Esta utilización se puede definir mediante dos
    parámetros:

    Razón de llamadas.- Número de veces que se
    utiliza una ruta o trayectoria por unidad de tiempo, definida
    también como intensidad de llamadas por trayectoria
    durante la hora ocupada.

    Tiempo de retención.- Duración de la
    ocupación de la trayectoria por llamada, duración
    promedio de ocupación.

    Otras definiciones:

    Tráfico cruzado.- Es el tráfico que
    realmente fue conducido o establecido a través de las
    centrales.

    Tráfico ofrecido.- Es el volumen de
    tráfico demandado a la central.

    Congestión.- Diferencia entre tráfico
    ofrecido y cruzado.

    Para dimensionar una trayectoria se debe obtener la
    intensidad de tráfico representativo de una temporada
    ocupada y observando la variación de un día
    típico se notará que cierto periodo de una hora es
    el que muestra la mayor
    lectura pico a
    pico.

    Tráfico telefónico.- Es la
    acumulación de llamadas telefónicas en un grupo de
    circuitos o troncales considerando tanto su duración como
    su cantidad.

    A = C x T = Flujo Telefónico = Cantidad de
    llamadas por hora x Duración promedio de la
    llamada

    La unidad del flujo telefónico es llamadas/hora,
    una llamada/hora es la cantidad que representa una o más
    llamadas que tienen la duración agregada o acumulada de
    una hora. La unidad más usada en tráfico es el
    erlang, un erlang de intensidad de tráfico sobre un
    circuito determinado significa la ocupación continua de
    tal circuito. Ejemplo: Si se tienen 10 TK (troncales) y se tienen
    5 erlangs, se esperaría encontrar la mitad de los
    circuitos ocupados en el momento de la observación.

    Supóngase una CT con 10,000 abonados en la que no
    más del 25% requieren el servicio en forma
    simultánea. Por lo tanto se dimensiona la central con
    equipo suficiente para 2,500 conversaciones simultáneas.
    Cuando el usuario 2,501 intente comunicarse no lo logrará
    debido a que todo el equipo de conexión estará
    ocupado aún cuando la línea deseada esté
    libre. Esta llamada 2,501 se conoce como llamada bloqueada ,
    dicha llamada ha encontrado congestionamiento. En un conmutador
    bien diseñado se espera que durante la hora pico se
    presenten momentos de congestionamiento en los que los intentos
    adicionales por establecer llamadas encontrarán
    bloqueo.

    Grado de servicio.- Expresa la posibilidad de encontrar
    congestionamiento durante la hora pico. El grado de servicio
    típico es de P=0.01, esto significa que en promedio, en la
    hora pico se pierde una de cada cien llamadas.

    P = Total llamadas perdidas / Total llamadas
    ofrecidas

    Disponibilidad de un circuito telefónico.-
    Modelo para
    estimar la disponibilidad del circuito, ¿qué
    proporción del tiempo el circuito se encuentra libre?
    Suponiendo que es un proceso estocástico:

    a) Las llamadas son aleatorias con distribución
    de Poisson. La velocidad
    media de arribo es Lambda [1/T = 1/Tiempo]

    b) La duración de cada llamada, que se llama
    "tiempo ocupado" (holding time), se encuentra exponencialmente
    distribuida con media 1/Mu, se conoce como tiempo de
    servicio.

    Modulación:

    La modulación
    de la portadora para que pueda transportar impulsos se puede
    efectuar a nivel bajo o alto. En el primer caso, la señal
    de frecuencia audio del micrófono, con una
    amplificación pequeña o nula, sirve para modular la
    salida del oscilador y la frecuencia modulada de la portadora se
    amplifica antes de conducirla a la antena; en el segundo caso,
    las oscilaciones de radiofrecuencia y la señal de
    frecuencia audio se amplifican de forma independiente y la
    modulación se efectúa justo antes de
    transmitir las oscilaciones a la antena. La señal se puede
    superponer a la portadora mediante modulación de
    frecuencia (FM) o de amplitud (AM).

    La forma más sencilla de modulación es la
    codificación, interrumpiendo la onda portadora a
    intervalos concretos mediante una clave o conmutador para formar
    los puntos y las rayas de la radiotelegrafía de onda
    continua.

    La onda portadora también se puede modular
    variando la amplitud de la onda según las variaciones de
    la frecuencia e intensidad de una señal sonora, tal como
    una nota musical. Esta forma de modulación, AM, se utiliza
    en muchos servicios de radiotelefonía, incluidas las
    emisiones normales de radio. La AM también se emplea en la
    telefonía por onda portadora, en la que la portadora
    modulada se transmite por cable, y en la transmisión de
    imágenes estáticas a través de cable o
    radio.

    En la FM, la frecuencia de la onda portadora se
    varía dentro de un rango establecido a un ritmo
    equivalente a la frecuencia de una señal sonora. Esta
    forma de modulación, desarrollada en la década de
    1930, presenta la ventaja de generar señales relativamente
    limpias de ruidos e interferencias procedentes de fuentes tales
    como los sistemas de encendido de los automóviles o las
    tormentas, que afectan en gran medida a las señales AM.
    Por tanto, la radiodifusión FM se efectúa en bandas
    de alta frecuencia (88 a 108 MHz), aptas para señales
    grandes pero con alcance de recepción limitado.

    Las ondas portadoras también se pueden modular
    variando la fase de la portadora según la amplitud de la
    señal. La modulación en fase, sin embargo, ha
    quedado reducida a equipos especializados.

    El desarrollo de la técnica de transmisión
    de ondas continuas en pequeños impulsos de enorme potencia, como en
    el caso del radar, planteó la posibilidad de otra forma
    nueva de modulación, la modulación de impulsos en
    tiempo, en la que el espacio entre los impulsos se modifica de
    acuerdo con la señal.

    La información transportada por una onda modulada
    se devuelve a su forma original mediante el proceso inverso,
    denominado demodulación o detección. Las emisiones
    de ondas de radio a frecuencias bajas y medias van moduladas en
    amplitud. Para frecuencias más altas se utilizan tanto la
    AM como la FM; en la
    televisión comercial de nuestros días, por
    ejemplo, el sonido va por FM,
    mientras que las imágenes se transportan por AM. En el
    rango de las frecuencias superaltas (por encima del rango de las
    ultraaltas), en el que se pueden utilizar anchos de banda
    mayores, la imagen también se transmite por FM. En la
    actualidad, tanto el sonido como las imágenes se pueden
    enviar de forma digital a dichas frecuencias.

    Modulación por pulsos codificados
    (PCM)

    Puede ser descrita como un método de
    conversión de analógico a digital. Esta
    conversión está basada en tres principios:
    Muestreo,
    Cuantificación y Codificación.

    a) Muestreo:
    Consiste en tomar valores
    instantáneos de la señal analógica a
    intervalos de tiempo determinados. Se toma el doble de la
    frecuencia de la señal.

    b) Cuantificación: Los continuos valores de
    amplitud de la señal muestrada son descompuestas por un
    número finito de amplitudes. Las amplitudes alineadas
    están divididas dentro de intervalos y todas las muestras
    cuyas amplitudes caen dentro de un intervalo específico
    son dadas por la misma amplitud de salida. Por ejemplo con una
    resolución de 8 bits se pueden tener 256 distintos valores
    de amplitud.

    c) Codificación: Los procesos de
    muestreo y cuantificación producen una
    representación de la señal original. Para la
    codificación se usa un código de
    informática, tomando en cuenta que dicho código
    debe tener mayor capacidad de sincronización, mayor
    capacidad para la detección de errores y mayor inmunidad
    al ruido. Esta
    etapa usa un CODEC (codificador – decodificador).

    La modulación tipoPCM se usa extensivamente en la
    telefonía digital (en los SPC, Storage Program Control que usan
    el multiplexeo por división de tiempo, TDM). Se nombra a
    un canal de 64 kbps como un Clear Channel o un Toll Quality. Sin
    embargo se suele usar velocidades de 32, 16, 8 y hasta 4 kbps
    para meter dos, cuatro, ocho y hasta 16 conversaciones
    telefónicas en un solo canal de 64 kbps.

    Ventajas de la comunicación
    digital

    – Se pueden lograr mayores distancias.
    – Es menos sensible al ruido.
    – Mejor utilización del ancho de banda (Con el uso de un
    MUX).
    – Mayor privacia y seguridad de la
    información.
    – Se pueden integrar voz y datos en el mismo medio de
    comunicación.

    Desventajas de la comunicación
    digital

    • Los niveles de la señal de
      cuantificación están igualmente
      espaciados.
    • Los niveles de la señal de amplitudes
      pequeñas se distorsionan.
    • Se tienen errores de
      cuantificación.

    Multiplexaje:

    Técnica utilizada en comunicaciones y operaciones de
    entrada y salida para transmitir simultáneamente a
    través de un único canal o una sola línea
    varias señales diferentes. Para mantener la integridad de
    cada una de las señales a lo largo del canal, el
    multiplexado permite separarlas por tiempo, espacio o frecuencia.
    El dispositivo utilizado para combinar las señales se
    denomina multiplexor.

    TDM Time Division Multiplexing

    Es la intercalación en tiempo de muestras de
    diferentes fuentes de tal
    forma que la información de esas fuentes sea transmitida
    en serie sobre un mismo canal de comunicación. Es el
    método de
    combinar diversas señales muestradas en una secuencia
    definida.

    Para multiplexar canales de audio se usan MUX
    estáticos o estadísticos. Los primeros asignan un
    tiempo determinado a cada canal, aún y cuando no
    estén en uso. Los estadísticos, por el contrario,
    sólo asignan tiempo a los canales que se encuentran en
    uso. Se suelen multiplexar 30 canales de voz (64 kbps),
    reservando 2 canales para señalización y control,
    en un canal de 2048 Mbps.

    Estándares para TDM

    Denominación Canales de Voz Velocidad
    (Mbps)

    DS-1 24 1.544

    DS-1C 48 3.152

    DS-2 672 44.736

    DS-4 4032 274.176

    CCITT No.

    E-1 30 2.048 1

    E-2 120 8.448 2

    E-3 480 34.368 3

    E-4 1920 139.264 4

    E-5 7680 565.148 5

    TELEFONÍA
    CELULAR:

    Sistema de telefonía que no requiere de un enlace
    fijo, por ejemplo vía cable telefónico, para la
    transmisión y recepción. Utiliza la
    radiotransmisión mediante ondas hercianas, como la radio
    convencional, por lo que el terminal emitirá y
    recibirá las señales con una antena hacia y desde
    el repetidor más próximo (antenas
    repetidoras de telefonía móvil) o vía
    satélite. Las primeras emisiones de telefonía
    móvil se remontan al uso de radiotransmisores instalados
    en vehículos, de uso militar o institucional; como
    referencia se cita la primera utilización por parte de la
    policía de Detroit en 1921. Los radioteléfonos
    propiamente dichos se introdujeron en 1946 en Estados Unidos;
    al siguiente año, la Bell Telephone desarrolló la
    tecnología
    celular, base de los modernos sistemas de telefonía
    móvil propiamente dicha. Con todo, no se vieron
    desarrollos civiles hasta 1956, cuando se instaló en
    Suecia un terminal para automóviles, de 40 kg, que se
    alimentaba de la batería del vehículo. En Japón
    se puso en marcha el primer sistema de telefonía
    móvil celular en 1979; le siguió el Reino Unido, en
    1983

    Funcionamiento del sistema

    La telefonía móvil celular se basa en un
    sistema de áreas de transmisión, células,
    que abarcan áreas comprendidas entre 1,5 y 5 km, dentro de
    las cuales existen una o varias estaciones repetidoras, que
    trabajan con una determinada frecuencia, que debe ser diferente
    de las células
    circundantes. El teléfono móvil envía la
    señal, que es recibida por la estación y remitida a
    través de la red al destinatario; conforme se desplaza el
    usuario, también se conmuta la célula
    receptora, variando la frecuencia de la onda herciana que da
    soporte a la transmisión. Según los sistemas, la
    señal enviará datos secuencialmente o por paquetes,
    bien como tales o comprimidos y encriptados.

    Sistemas digitales

    En la actualidad, la mayoría de los sistemas de
    telefonía
    celular emplean sistemas
    digitales, que han sustituido a los analógicos de
    primera generación (1G); estos sistemas fueron
    introducidos en España en
    1990 (MoviLine de la compañía Telefónica).
    El primer sistema digital europeo (GSM de Global
    System for Mobile Communication), conocido vulgarmente como
    sistema celular de segunda generación (2G), se
    comenzó a implantar en 1992, y en 1995 operó por
    primera vez en España;
    con él se puso en marcha el sistema de transmisión
    de mensajes cortos de texto, SMS
    (Short Messaging Service), y el acceso a Internet mediante la
    tecnología WAP (Wireless
    Application Protocol). Ya en 2000 en Europa y en 2002
    en Estados
    Unidos, comenzaron a comercializarse los sistemas dotados con
    GPRS (General Packet Radio Service, servicio general de radio
    mediante paquetes de información); se le conoce como
    sistema de telefonía 2,5G, una tecnología
    intermedia entre los sistemas de segunda y tercera
    generación. Entre sus novedades destaca la posibilidad de
    recepción y envío continuo de grupos de datos
    mediante el protocolo
    IP (Internet Protocol), que
    mejora sustancialmente la navegación a través de la
    red y el poder superar el límite de 160 caracteres en los
    SMS, a la vez que permite enviar y recibir imágenes y
    elementos multimedia.

    Los sistemas de tercera generación (3G),
    explotados comercialmente en Japón
    desde 2001 por parte de la NTT DoCoMo, han sufrido repetidos
    aplazamientos por problemas
    tecnológicos y logísticos en todo el mundo, lo que
    ha retrasado sustancialmente su comercialización. En Europa y parte de
    Asia se ha
    optado en 2000 por el sistema UMTS (Universal Mobile
    Communication Service, servicio móvil universal para
    comunicaciones), y en Estados Unidos y parte de Asia y América, por el denominado sistema
    CDMA-2000; ambos forman parte del IMT-2000, un estándar de
    la International Telecommunications Union (ITU), con sede en
    Ginebra, Suiza. Los sistemas 3G se apoyan fundamentalmente en dos
    estándares, el CDMA-2000 (Code Division Multiple Access 2000) y
    W-CDMA (Wideband Code Division Multiple Access), y otros
    propietarios de ciertos operadores, como el del antes citado NTT
    DoCoMo, siendo incompatibles entre sí y
    diferenciándose en la velocidad máxima de
    transmisión de datos. Los sistemas CDMA son más
    sencillos de implementar y proporcionan hasta tres veces mayor
    capacidad de transmisión; en el emisor se convierten los
    datos a formato digital y se comprimen, el receptor además
    de recibir los paquetes de datos y decodificarlos, hace una
    comprobación de errores y los reconvierte a formato de
    onda, en su caso, para transmisiones de voz.

    Mensajería y multimedia

    Con la aparición de los sistemas
    digitales (telefonía de segunda generación,
    2G), los terminales disponen de la capacidad de enviar y recibir
    mensajes cortos de texto (SMS),
    que operan de manera muy similar a los mensajes de correo
    electrónico en Internet, aunque especificando como
    destinatario un número de terminal y no un identificador
    de usuario. Con la aparición de los sistemas 2,5G y 3G se
    han implantado los servicios EMS (Enhanced Messaging Service) y
    MMS (Multimedia Message Service), que ofrecen mejoras en el
    servicio SMS básico sobre texto; así, admiten texto
    de dimensiones ilimitadas, inclusión de imágenes,
    melodías y animaciones y, en el caso del MMS, posibilitan
    el envío y recepción de todo tipo de elementos
    multimedia, incluidos vídeos. Para utilizar EMS y MMS se
    requiere, respectivamente, de terminales de telefonía
    móvil GPRS y UMTS u otro 3G.

    La integración de los teléfonos
    celulares con la informática móvil ha llegado en
    dos formas diferentes: con la conectividad de los
    teléfonos móviles con un PDA mediante
    tecnologías inalámbricas, como infrarrojos o
    Bluetooth, y con la integración física de ambos
    dispositivos en un mismo aparato, como es el caso de los PocketPC
    Phone Edition y otros que funcionan bajo Linux o
    Palm

    Las generaciones te la telefonía
    celular

    Primera generación (1G)

    La 1G de la telefonía móvil hizo su
    aparición en 1979 y se caracterizó por se
    analógica y estrictamente para voz. La calidad de los
    enlaces era muy baja, tenían baja velocidad (2400 bauds).
    En cuanto a la transferencia entre celdas, era muy imprecisa ya
    que contaban con una baja capacidad (Basadas en FDMA, Frequency
    Division Multiple Access) y,
    además, la seguridad no
    existía. La tecnología predominante de esta
    generación es AMPS (Advanced Mobile Phone
    System).

    Segunda generación (2G)

    La 2G arribó hasta 1990 y a diferencia de la
    primera se caracterizó por ser digital.
    EL sistema 2G utiliza protocolos de codificación
    más sofisticados y se emplea en los sistemas de telefonía
    celular actuales. Las tecnologías predominantes son:
    GSM (Global
    System por Mobile Communications); IS-136 (conocido
    también como TIA/EIA136 o ANSI-136) y CDMA (Code Division
    Multiple Access) y PDC
    (Personal Digital
    Communications), éste último utilizado en
    Japón.

    Los protocolos empleados en los sistemas 2G soportan
    velocidades de información más altas por voz, pero
    limitados en comunicación de datos. Se pueden ofrecer
    servicios auxiliares, como datos, fax y SMS (Short Message
    Service). La mayoría de los protocolos de 2G ofrecen
    diferentes niveles de encripción. En Estados Unidos y
    otros países se le conoce a 2G como PCS (Personal
    Communication Services).

    Generación 2.5 G

    Muchos de los proveedores de
    servicios de telecomunicaciones se moverán a las redes
    2.5G antes de entrar masivamente a la 3. La tecnología
    2.5G es más rápida, y más económica
    para actualizar a 3G.

    La generación 2.5G ofrece características extendidas, ya que cuenta
    con más capacidades adicionales que los sistemas 2G, como:
    GPRS (General Packet Radio System), HSCSD (High Speed Circuit
    Switched), EDGE (Enhanced Data Rates for Global Evolution),
    IS-136B e IS-95Bm ebtre otros. Los carriers europeos y
    estadounidenses se moverán a 2.5G en el 2001. Mientras que
    Japón irá directo de 2G a 3G también en el
    2001.

    Tercera generación 3G.

    La 3G se caracteriza por contener a la convergencia de
    voz y datos con acceso inalámbrico a Internet; en otras
    palabras, es apta para aplicaciones multimedia y altas
    transmisiones de datos.

    Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan
    altas velocidades de información y están enfocados
    para aplicaciones más allá de la voz como audio
    (mp3), video en movimiento,
    videoconferencia y acceso rápido a Internet, sólo
    por nombrar algunos. Se espera que las redes 3G empiecen a operar
    en el 2001 en Japón, por NTT DoCoMo; en Europa y parte de
    Asia en el 2002, posteriormente en Estados Unidos y otros
    países.

    Asimismo, en un futuro próximo los sistemas 3G
    alcanzarán velocidades de hasta 384 kbps, permitiendo una
    movilidad total a usuarios, viajando a 120 kilómetros por
    hora en ambientes exteriores. También alcanzará una
    velocidad máxima de 2 Mbps, permitiendo una movilidad
    limitada a usuarios, caminando a menos de 10 kilómetros
    por hora en ambientes estacionarios de corto alcance o en
    interiores.

    En relación a las predicciones sobre la cantidad
    de usuarios que podría albergar 3G, The Yanlee Gropu
    anticipa que en el 2004 habrá más de 1,150 millones
    en el mundo, comparados con los 700 millones que hubo en el 2000.
    Dichas cifras nos anticipan un gran número de capital
    involucrado en la telefonía inalámbrica, lo que con
    mayor razón las compañías fabricantes de
    tecnología, así como los proveedores de
    servicios de telecomunicaciones estarán dispuestos a
    invertir su capital en
    esta nueva aventura llamada 3G.

    TRANSMISIÓN
    DE DATOS

    Elementos básicos de un sistema de
    transmisión de datos:

    EMISOR   ——>
    CANAL ——> RECEPTOR

    Señal: energía física que soporta la
    información, transportándola a través del
    canal. la más usada es la señal
    electromagnética (telégrafo, teléfono,
    radio, televisión…)

    Señales

    • Analógicas: representan una
      gama de valores cuya variación se produce de forma
      continua
    • Para ver el gráfico seleccione
      la opción "Descargar" del menú
      superior

    Digitales: Su variación es
    discontínua. Sus valores tienen forma de impulsos, cada
    uno de los cuales representa un dígito 0 y 1.

     Para ver el
    gráfico seleccione la opción "Descargar"

    Velocidad de transmisión:
    cantidad de señales que pueden transmitirse en un
    intervalo de tiempo. la unidad es el bit por segundo (bps) o
    baudio. existen tres tipos:

                    
    baja velocidad: menos de 600 bps

                   
    media velocidad: 600 – 10.000 bps

                   
    alta velocidad: más de 10.000
    bps

     Ancho de banda: gama de
    frecuencias que pueden transmitirse por canal, comprendidas entre
    unos límtes superior e inferior.

                    
    banda estrecha: bajas velocidades de
    transmisión (líneas telegráficas)

                   
    banda de voz: un poco más ancha. usadas
    para la voz

                   
    banda ancha: grandes volúmenes de datos a
    altas velocidades. cables coaxiales.

     Distorsión: ruido,
    alteraciones que sufre la señal portadora (propiedades
    eléctricas, vibraciones, etc). la señal
    también suele disminuir. soluciones:
    disminuir la velocidad, aumentar la potencia.

     Direccionabilidad: capacidad para
    desplazar datos en varias direcciones.

     - Simplex: flujo de datos
    sólo en un sentido. ejemplo: ratón —->
    ordenador

    – Semidúplex (half duplex):
    transmisión en ambos sentidos, pero no
    simultáneamente. Primero transmite uno y después el
    otro.

     – Dúplex (full duplex): o
    llamada también "bidireccional". se transmiten datos en
    ambas direcciones simultánea e independientemente.
    ordenador – módem

     Disposición: forma en la
    cual están conectados mediante un canal de
    transmisión los distintos puntos que se pretende
    comunicar.

     Canales punto a punto:
    Conexión directa entre 2 estaciones:

     Para ver el
    gráfico seleccione la opción "Descargar"

    Canales multipunto: Conexión de
    más de 2 estaciones. Una controla el funcionamiento de las
    demás.

     Para ver el
    gráfico seleccione la opción "Descargar"

     Tipo de flujo de
    datos
    :

     Transmisión en paralelo
    (centronics)
    : todos los bits que componen un carácter
    se envían simultáneamente con un circuito
    físico para cada uno. Ejemplo: la impresora.

     Para ver el
    gráfico seleccione la opción "Descargar"

    Transmisión en serie: una sola
    línea contiene los bits enviados. Se emplea en largas
    distancias. Los bits de control y sincronización
    están intercambiados. Es necesario discernir cuando
    comienza la transmisión y cuando termina. Hay dos formas
    de transmitir los caracteres en serie:

     Transmisión
    síncrona

    – se usa para gran velocidad

    – los datos se transmiten a velocidad
    constante

    – no son necesarios los bits de comienzo y fin de
    caracter

    – los caracteres se almacenan en un búffer hasta
    que está completo, momento en que la información es
    enviada rápidamente.

     Para ver el
    gráfico seleccione la opción "Descargar"

     Transmisión
    asíncrona:

    – llamada también start-stop, cada grupo de bits
    va precedido y seguido por bits de control. El bit de arranque
    suele ser 0. Se utiliza en sistemas que funcionen
    simultáneamente y a baja velocidad.

     Para ver el
    gráfico seleccione la opción "Descargar"

    Modem y sus
    aplicaciones

    Inicialmente del término inglés
    modem, es un
    acrónimo de ‘modulador/demodulador’. Se trata
    de un equipo, externo o interno (tarjeta módem), utilizado
    para la comunicación de computadoras a través de
    líneas analógicas de transmisión de voz y/o
    datos. El módem convierte las señales digitales del
    emisor en otras analógicas, susceptibles de ser enviadas
    por la línea de teléfono a la que deben estar
    conectados el emisor y el receptor. Cuando la señal llega
    a su destino, otro módem se encarga de reconstruir la
    señal digital primitiva, de cuyo proceso se encarga
    la computadora
    receptora. En el caso de que ambos puedan estar transmitiendo
    datos simultáneamente en ambas direcciones, emitiendo y
    recibiendo al mismo tiempo, se dice que operan en modo
    full-duplex; si sólo puede transmitir uno de ellos y el
    otro simplemente actúa de receptor, el modo de
    operación se denomina half-duplex. En la actualidad,
    cualquier módem es capaz de trabajar en modo full-duplex,
    con diversos estándares y velocidades de emisión y
    recepción de datos.

    Para convertir una señal digital en otra
    analógica, el módem genera una onda portadora y la
    modula en función de la señal digital. El tipo de
    modulación depende de la aplicación y de la
    velocidad de transmisión del módem. Un módem
    de alta velocidad, por ejemplo, utiliza una combinación de
    modulación en amplitud y de modulación en fase, en
    la que la fase de la portadora se varía para codificar la
    información digital. El proceso de recepción de la
    señal analógica y su reconversión en digital
    se denomina demodulación. La palabra módem es una
    contracción de las dos funciones básicas:
    modulación y demodulación. Además, los
    módems se programan para ser tolerantes a errores; esto
    es, para poder comprobar la corrección de los datos
    recibidos mediante técnicas
    de control de redundancia (véase CRC) y recabar el
    reenvío de aquellos paquetes de información que han
    sufrido alteraciones en la transmisión por las
    líneas telefónicas.

    Los primeros equipos eran muy aparatosos y sólo
    podían transmitir datos a unos 100 bits por segundo. Los
    más utilizados en la actualidad en los ordenadores
    personales transmiten y reciben la información a
    más de 33 kilobits por segundo (33 K o 33 kbps). Hoy
    día casi todos incluyen funciones de fax y de contestador
    automático de voz. Mediante sistemas de compresión
    de datos se mejora su eficiencia, de
    manera que éstos son transmitidos en paquetes comprimidos,
    que se descomprimen en el destino antes de ser procesados por
    la computadora
    receptora. Algunos de los módems más recientes
    permiten, además, la simultaneidad de la
    comunicación de datos vía módem y el uso del
    teléfono de voz, todo dentro de una misma línea
    física.

    Los sistemas más avanzados de
    comunicación, como las líneas RDSI y ADSL, utilizan
    módems especiales y, en su caso, se acompañan con
    tarjetas de red
    para la entrada en la computadora.

    Interfaces

    Interfaz, punto en el que se establece una
    conexión entre dos elementos, que les permite trabajar
    juntos. La interfaz es el medio que permite la interacción
    entre esos elementos. En el campo de la informática se
    distinguen diversos tipos de interfaces que actúan a
    diversos niveles, desde las interfaces claramente visibles, que
    permiten a las personas comunicarse con los programas, hasta
    las imprescindibles interfaces hardware, a menudo
    invisibles, que conectan entre sí los dispositivos y
    componentes dentro de los ordenadores o computadoras. Las
    interfaces de usuario cuentan con el diseño
    gráfico, los comandos,
    mensajes y otros elementos que permiten a un usuario comunicarse
    con un programa. Las
    microcomputadoras disponen de tres tipos básicos de
    interfaces de usuario (que no necesariamente son excluyentes
    entre sí): la interfaz de línea de comandos,
    reconocible por los símbolos A o C del sistema MS-DOS, que
    responde a los comandos introducidos por el usuario; la interfaz
    controlada por menús utilizada en muchas aplicaciones (por
    ejemplo Lotus 1-2-3) ofrece al usuario una selección
    de comandos, permitiéndole elegir uno de ellos presionando
    la tecla de la letra correspondiente (o una combinación de
    teclas), desplazando el cursor con las teclas de dirección
    o apuntando con el mouse
    (ratón); y la interfaz gráfica de usuario, una
    característica de los equipos Apple Macintosh y de los
    programas
    basados en ventanas (como los del entorno Windows),
    representa visualmente los conceptos, por ejemplo un escritorio,
    y permite al usuario no sólo controlar las opciones de los
    menús, sino también el tamaño, la
    posición y el contenido de una o más ventanas o
    áreas de trabajo que aparezcan en pantalla.

    En el interior de las computadoras, donde el software funciona a niveles
    menos visibles, existen otros tipos de interfaces, como las que
    hacen posible que los programas trabajen con el sistema operativo
    y las que permiten al sistema operativo
    trabajar con el hardware de la
    computadora.

    En hardware se entienden por interfaces las tarjetas, los
    conectores y otros dispositivos con que se conectan los diversos
    componentes a la computadora para permitir el intercambio de
    información. Existen, por ejemplo, interfaces
    estandarizadas para la transferencia de datos, como el RS-232-C y
    el SCSI, que permiten interconectar computadoras e impresoras,
    discos duros y
    otros dispositivos.

    El Modelo
    OSI

    La ISO (http://www.iso.orghttp://www.iso.org) ha definido un modelo de 7
    capas que describe cómo se transfiere la
    información desde una aplicación de software a través del
    medio de transmisión hasta una aplicación en otro
    elemento de la red.

    Capa Física.

    La capa física tiene que ver con el envío
    de bits en un medio físico de transmisión y se
    asegura que éstos se transmitan y reciban libres de
    errores. También describe los eléctricos y
    mecánicos asociados con el medio y los conectores
    así como los tiempos aprobados para enviar o recibir una
    señal. También especifica si el medio permite la
    comunicación simplex, half duplex o full
    duplex.

    Capa de Enlace.

    En esta capa se toman los bits que entrega la capa
    física y los agrupa en algunos cientos o miles de bits
    para formar los frames. En este nivel se realiza un chequeo de
    errores y si devuelven acknowledges al emisor. La Capa de Enlace
    es la encargada de detectar si un frame se pierde o daña
    en el medio físico. De ser éste el caso, debe de
    retransmitirlo, aunque en ocasiones dicha operación
    provoca que un mismo frame se duplique en el destino, loa que
    obliga a esta capa a detectar tal anomalía y corregirla.
    En este nivel se decide

    Capa de Red.

    Se encarga de controlar la operación de la
    subred. Su tarea principal es decidir cómo hacer que los
    paquetes lleguen a su destino dados un origen y un destino en un
    formato predefinido por un protocolo. Otra
    función importante en este nivel es la resolución
    de cuellos de botella. En estos casos se pueden tener varias
    rutas para dar salida a los paquetes y en base a algunos
    parámetros de eficiencia o
    disponibilidad se eligen rutas dinámicas de salida.
    cómo accesar el medio físico.

    Capa de Transporte.

    La obligación de la capa de transporte es tomar
    datos de la capa de sesión y asegurarse que dichos datos
    llegan a su destino. En ocasiones los datos que vienen de la capa
    de sesión exceden el tamaño máximo de
    transmisión (Maximum Transmission Unit o MTU) de la
    interfaz de red, por lo cual es necesario partirlos y enviarlos
    en unidades más pequeñas, lo que origina la
    fragmentación y ensamblado de paquetes cuyo control se
    realiza en esta capa. Otra función en esta capa es la de
    multiplexar varias conexiones que tienen diferentes capacidades
    de transmisión para ofrecer una velocidad de
    transmisión adecuada a la capa de sesión. La
    última labor importante de la capa de transporte es
    ofrecer un mecanismo que sirva para identificar y diferenciar las
    múltiples conexiones existentes, así como
    determinar en qué momento se inician y se terminan las
    conversaciones (esto es llamado control de
    flujo
    ).

    Capa de Sesión.

    Esta capa establece, administra y finaliza las sesiones
    de comunicación entre las entidades de la capa de
    presentación. Las sesiones de comunicación constan
    de solicitudes y respuestas de servicio que se presentan entre
    aplicaciones ubicadas en diferentes dispositivos de red. Estas
    solicitudes y respuestas están coordinadas por protocolos
    implementados en esta capa. Otro servicio de este nivel es la
    sincronización y el establecimiento de puntos de chequeo.
    Por ejemplo, si se hace necesario transferir un archivo muy
    grande entre dos nodos que tienen una alta probabilidad de
    sufrir una caída, es lógico pensar que una
    transmisión ordinaria nunca terminaría porque
    algún interlocutor se caerá y se perderá la
    conexión. La solución es que se establezcan cada
    pocos minutos un punto de chequeo de manera que si la
    conexión se rompe más tarde se pueda reiniciar a
    partir del punto de chequeo, lo cual ahorrará tiempo y
    permitirá tarde o temprano la terminación de la
    transferencia.

    Capa de Presentación.

    La capa de presentación provee servicios que
    permiten transmitir datos con alguna sintaxis propia para las
    aplicaciones o para el nodo en que se está trabajando.
    Como existen computadores que interpretan sus bytes de una manera
    diferente que otras (Big Endian versus Little Endian), es en esta
    capa donde es posible convertir los datos a un formato
    independiente de los nodos que intervienen en la
    transmisión.

    Capa de Aplicación.

    En esta capa se encuentran aplicaciones de red que
    permiten explotar los recursos de otros nodos. Dicha
    explotación se hace, por ejemplo, a través de
    emulación de terminales que trabajan en un nodo remoto,
    interpretando una gran variedad de secuencias de caracteres de
    control que permiten desplegar en el terminal local los
    resultados, aún cuando éstos sean gráficos. Una situación similar se
    da cuando se transmiten archivos de un
    computador que
    almacena sus archivos en un
    formato dado a otro, que usa un formato distinto. Es posible que
    el programa de
    transferencia realice las conversiones necesarias de manera que
    el archivo puede
    usarse inmediatamente bajo alguna aplicación.

    Para ver el gráfico seleccione la
    opción "Descargar" del menú superior

    Figure: Comparación
    Entre los Modelos OSI y
    TCP/IP

    PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN

    Los protocolos son como reglas de comunicación
    que permiten el flujo de información entre computadoras
    distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos
    computadores conectados en la misma red pero con protocolos
    diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello,
    es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido,
    el protocolo TCP/IP fue creado
    para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se
    conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este
    protocolo de comunicación

    TCP/IP
    El protocolo TCP/IP (Transmition
    Control Protocol/Internet Protocol) hace posible enlazar
    cualquier tipo de computadoras, sin importar el sistema operativo
    que usen o el fabricante. Este protocolo fue desarrollado
    originalmente por el ARPA (Advanced Research Projects Agency) del
    Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Actualmente, es
    posible tener una red mundial llamada Internet usando este
    protocolo. Este sistema de IP permite a las redes enviar correo
    electrónico (e-mail), transferencia de archivos (FTP) y tener
    una interacción con otras computadoras (TELNET)no
    importando donde estén localizadas, tan solo que sean
    accesibles a través de Internet.

      Arquitectura de Interconexión de
    Redes en TCP/IP 

    Características

    • Protocolos de no conexión en el nivel
      de red. 
    • Conmutación de paquetes entre
      nodos. 
    • Protocolos de transporte con funciones de
      seguridad. 
    • Conjunto común de programas de
      aplicación. 

    Para entender el funcionamiento de los
    protocolos TCP/IP debe tenerse en cuenta la arquitectura que
    ellos proponen para comunicar redes. Tal arquitectura ve como
    iguales a todas las redes a conectarse, sin tomar en cuenta el
    tamaño de ellas, ya sean locales o de cobertura amplia.
    Define que todas las redes que intercambiarán
    información deben estar conectadas a una misma computadora
    o equipo de procesamiento (dotados con dispositivos de
    comunicación); a tales computadoras se les denominan
    compuertas, pudiendo recibir otros nombres como enrutadores o
    puentes.

      Direcciones IP 

    • Longitud de 32 bits. 
    • Identifica a las redes y a los nodos
      conectados a ellas. 
    • Especifica la conexión entre
      redes. 
    • Se representan mediante cuatro
      octetos, 
      escritos en formato decimal, separados por
      puntos. 

    Para que en una red dos computadoras
    puedan comunicarse entre sí ellas deben estar
    identificadas con precisión Este identificador puede estar
    definido en niveles bajos (identificador físico) o en
    niveles altos (identificador lógico) de pendiendo del
    protocolo utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado
    dirección Internet o dirección IP, cuya longitud es
    de 32 bytes. La dirección IP identifica tanto a la red a
    la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de
    dicha red.  

    Clases de Direcciones
    IP

      Clases

    Número de Redes

    Número de Nodos

    Rango de Direcciones IP

    A

    127

    16,777,215

    1.0.0.0 a la 127.0.0.0

    B

    4095

    65,535

    128.0.0.0 a la 191.255.0.0

    C

    2,097,151

    255

    192.0.0.0 a la 223.255.255.0

    Tomando tal cual está definida una
    dirección IP podría surgir la duda de cómo
    identificar qué parte de la dirección identifica a
    la red y qué parte al nodo en dicha red. Lo anterior se
    resuelve mediante la definición de las "Clases de
    Direcciones IP". Para clarificar lo anterior veamos que una red
    con dirección clase A queda precisamente definida con el
    primer octeto de la dirección, la clase B con los dos
    primeros y la C con los tres primeros octetos. Los octetos
    restantes definen los nodos en la red
    específica.

    Protocolos Token Passing

    Estos protocolos se pueden considerar como un conjunto
    de líneas punto a punto simplex que interconectan nodos en
    un anillo, que puede ser lógico y/o físico. Los
    frames se transmiten en un determinado sentido dentro del anillo
    y dan la vuelta completa, lo que para efectos prácticos
    implica que la red funciona como un medio broadcast. Cada
    estación de la red puede funcionar en uno de los dos modos
    siguientes:

    Modo escucha.

    Cada frame que se recibe del nodo anterior se transmite
    al siguiente.

    Modo
    transmisión.

    El nodo emite un frame hacia el siguiente nodo, y
    paralelamente, recibe y procesa los bits que le llegan del nodo
    anterior en el anillo.

    En un determinado momento, sólo un nodo de la red
    puede estar en modo transmisión, y los demás deben
    estar a la escucha. Si no hay tráfico en la red todos los
    nodos están escuchando.

    Para ver el gráfico seleccione la
    opción "Descargar" del menú superior

    Figure: Operación del
    protocolo Token Passing a) Token flota libremente b)
    Token es capturado y se emite frame c) Frame es copiado
    en destino d) y e) y f) Frame es recuperado en el origen
    y el Token es liberado

    Un protocolo token passing funciona de la siguiente
    manera (Figura):

    • Cuando ningún host desea transmitir, todos
      están en modo escucha y se envía por el anillo un
      frame especial denominado token. El token va pasando de un host
      a otro indefinidamente (Figura a)).
    • Cuando algún nodo desea transmitir debe
      esperar a que pase por él el token. En ese momento, se
      apodera de éste, típicamente convirtiendo el
      token en el delimitador de inicio del frame. A partir de ese
      momento, el nodo pasa a modo transmisión y envía
      el frame al siguiente nodo(Figura b)).
    • Todos los demás hosts del anillo, incluido el
      destino, siguen en modo escucha, retransmitiendo el frame
      recibido hacia el siguiente nodo. El host destino,
      además de retransmitirlo, retiene una copia del frame
      que pasará al nivel de red para su proceso
      (Figura c)).
    • Al finalizar la vuelta, el emisor empieza a recibir
      su propio frame. Éste puede optar por descartarlo o
      compararlo con el frame enviado para verificar si la
      transmisión ha sido correcta Figura
      e)).
    • Cuando el nodo ha terminado de transmitir el
      último bit del frame pueden ocurrir dos cosas: que
      restaure el token en el anillo inmediatamente, o que espere
      hasta recibir, de la estación anterior, su frame, y
      sólo entonces restaure el token Figura f)).
      El primer modo de funcionamiento recibe un nombre especial, y
      se le conoce como Early Token Release.

    Si el emisor tiene varios frames listos para emitir
    puede enviarlos sin liberar el token, hasta consumir el tiempo
    máximo permitido, denominado token-holding time. Una vez
    agotados los frames que hubiera en el buffer, o el tiempo
    permitido el nodo restaura el token en el anillo. Bajo ninguna
    circunstancia un host debe estar en modo transmisión
    durante un tiempo superior al token-holding time. Este protocolo
    genera problemas
    nuevos: qué pasa si se pierde un frame? qué pasa si
    el nodo encargado de regenerar el token falla?. En toda red token
    passing existe una estación monitora que se ocupa de
    resolver estas situaciones y garantizar el normal funcionamiento
    del protocolo. En caso de problemas restaurará un token en
    el anillo para que el tráfico pueda seguir circulando
    normalmente. Cualquier estación de una red token passing
    está capacitada para actuar como monitor en
    caso necesario. Cuando un nodo se añade a la red queda a
    la escucha en busca de tokens o datos. Si no detecta actividad,
    emite un frame de control especial denominado claim token. Si
    existe ya un monitor
    éste responderá con un token a la petición.
    Si no, el recién incorporado recibirá su propio
    claim token, momento en el cual pasará a constituirse en
    monitor. Existe también un mecanismo de prioridades, el
    que funciona de la siguiente manera: existen bits en el frame que
    permiten establecer la prioridad de un nodo, por lo que nodos de
    mayor prioridad podrán tomar el control del token aunque
    algún host, pero de menor prioridad, esté
    transmitiendo. Una vez finalizada la transferencia, se debe
    devolver la prioridad que tenía al token.

    La transmisión
    inalámbrica

    Para ver el gráfico seleccione la
    opción "Descargar" del menú superior

    Figure: Red
    LAN Inalámbrica.

    Actualmente han aparecido redes locales basadas en ondas
    de radio e infrarrojos. Típicamente una LAN
    inalámbrica está formada por un conjunto de
    estaciones base, unidas entre sí por algún tipo de
    cable, y una serie de estaciones móviles que comunican con
    la estación base más próxima. El conjunto de
    estaciones base forma en realidad un sistema celular en
    miniatura. Una red de este tipo presenta nuevos problemas al
    control de acceso al medio, entre estos cabe destacar que no
    puede darse por sentado que todos los nodos tienen acceso a
    escuchar si cualquiera de los posibles emisores está
    utilizando el canal (recordar que el alcance es limitado), por lo
    tanto, el sensar el canal puede no llegar a útil.
    Además de esto, es necesario considerar que no resulta
    práctico tener un canal (frecuencia) para transmitir y
    otro distinto para recibir. Por otra parte, deben considerarse
    aspectos provenientes de la naturaleza de la
    situación: en primer lugar, las transmisiones son
    omnidireccionales y, en segundo lugar, las colisiones ocurren en
    el radio del receptor, pues no son "importantes'' para el emisor
    como es en el caso de CSMA/CD.
    Finalmente, un elemento no menor a considerar tiene que ver con
    la potencia consumida por un elemento que continuamente
    esté sensando el canal para transmitir. Esto, en el caso
    de usuario móviles implicaría un excesivo consumo de
    baterías, situación que no es deseada. Las
    consideraciones anteriores llevan a la generación de dos
    nuevos problemas a resolver en las comunicaciones
    inalámbricas. Si se supone lo siguiente: existen cuatro
    nodos A, B, C y D situados en línea y separados, por
    ejemplo, 10 metros (Figura a)), el alcance
    máximo de cada uno de ellos es un poco mayor que la
    distancia que los separa, por ejemplo, 12 metros; y el protocolo
    de transmisión a utilizar será CSMA (notar que esto
    expresamente lleva a sensar el canal antes de transmitir). La
    secuencia de sucesos para transmitir un frame podrían ser
    la siguiente: A desea transmitir datos a B, al detectar el medio
    lo encuentra libre y comienza la transmisión. A
    está transmitiendo a B y C también desea transmitir
    datos hacia B, detecta el medio y lo encuentra libre (C no
    escucha a A pues esta a 20 m de distancia), por lo tanto, C
    empieza a transmitir. El resultado es una colisión en el
    receptor B que no es detectada ni por A ni por C. Esto se conoce
    como el problema de la estación oculta
    (Figura b)). Si ahora, con la misma
    distribución de nodos, ocurre lo siguiente: B desea
    transmitir datos hacia A, detecta el medio libre e inicia la
    transmisión. A continuación, C desea transmitir
    datos hacia D, y como detecta que B está transmitiendo
    espera a que termine para evitar una colisión. El
    resultado es que una transmisión que en principio
    podría haberse hecho sin interferencias (ya que A no puede
    escuchar a C y D no puede escuchar a B) no se lleva a cabo,
    reduciendo así la eficiencia del sistema. Esto se conoce
    como el problema de la estación expuesta
    (Figura c)). Notar que la trasmisión puede
    llevarse a cabo si no se sensa el canal, y no existirán
    problemas de colisiones, debido a que estás tienen efecto
    sólo en el receptor, el cual es inalcanzable en este
    caso.

     

    Oscar Rodríguez Jimenez

    EdOuaRd__ AcUñA

    UNITEC

    Campus Atizapan

    Carrera: Ingeniería en Electrónica y de Comunicaciones

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter