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La educación en línea: una tarea impostergable



    1. Concepto
    2. El ambiente
      virtual
    3. Internet, la nueva carretera
      de la información
    4. Las instituciones educativas
      virtuales
    5. Referencias
      bibliográficas

     El desarrollo de
    las Nuevas
    Tecnologías de la Información y la
    Comunicación y especialmente desde la aparición
    de Internet, han
    provocado una revolución
    en la enseñanza abierta y a distancia.

    En la década de los 60’s el Departamento de
    Defensa de Estados Unidos
    creó un sistema de
    investigación denominado ARPAnet (Advanced
    Research Proyects Agency), que consistía en una red de
    intercomunicación e información. En 1970 se lograron enlazar
    entre sí cuatro universidades: Stanford, UCLA, UCSB, y la
    Universidad de
    Utah, constituyendo una red educacional que en 1985
    fue entregada al National Science Foundation para ser utilizada
    por las universidades y centros de investigación.

    Posteriormente, el avance tecnológico que trajo
    consigo la computadora
    y la Internet,
    dieron lugar a una innovadora y revolucionaria modalidad
    educativa llamada Educación Virtual, en la
    cual las relaciones docentes-alumnos están transformando
    en forma radical, las estructuras
    tradicionalmente inmóviles de espacio-tiempo-jerarquía.

    Así, en los años 90, surge una modalidad
    educativa llamada Educación Virtual,
    debido a que es un sistema que se
    lleva a cabo también a distancia, pero que se ha visto
    diferenciado de la anterior modalidad, por realizarse totalmente
    a través de los medios
    informáticos, entre los que destacan el uso de la computadora y
    la Internet, los cuales han venido a revolucionar el campo de
    la
    educación en todos los órdenes.

    De tal forma, las
    redes digitales
    han sido motivo del surgimiento de una nueva dimensión en
    la educación a
    distancia, a la que se la ha dado en denominar Educación Virtual la
    cual, lejos de ser sinónimo de la primera, se sustenta
    como la modalidad futurista que dará respuesta a los retos
    que el crecimiento demográfico y la
    globalización presentan para todas las
    naciones.

    CONCEPTO

    El término "virtual" está siendo utilizado
    ampliamente alrededor del mundo e incluso se le ha tomado como
    sinónimo de Educación Abierta y a Distancia,
    Conocimiento
    basado en las Redes y Conocimiento
    Digital entre muchas otras designaciones. Más aún,
    en algunas regiones es empleado al referirse a los sistemas que
    combinan las transmisiones televisivas con teleconferencias
    interactivas que operan en tiempo
    real.

    Aunque en la actualidad las universidades manejan los
    términos a distancia y virtual en forma semejante, lo
    cierto es que cada una conlleva características diferentes, basadas
    generalmente en el porcentaje de interacción que se
    realiza a través de las redes de comunicación.

    Por medio del uso de los medios
    informáticos y de telecomunicaciones, la relación maestro
    – alumno generada en los procesos de
    educativos, ahora se da en cualquier lugar y en cualquier horario
    en una interacción sincrónica y asincrónica
    remota que simplifica los problemas de
    tiempo y espacio que afectan a los individuos de las grandes
    ciudades, abriendo con ello oportunidades de acceso a la educación
    universitaria a partir de un nuevo modelo
    educativo concebido como "virtual".

    EL AMBIENTE
    VIRTUAL

    De acuerdo al diccionario de
    la Real Academia, el vocablo "virtual" significa "que tiene la
    posibilidad de ser, que es en potencia pero no
    en la realidad."

    "La palabra virtual procede del latín medieval
    virtualis, que a su vez se deriva de virtus:
    fuerza, potencia. En la
    filosofía escolástica, lo virtual es aquello que
    existe en potencia pero no en acto" .

    El término en la actualidad se maneja en
    educación, cuando la interacción del proceso
    educativo se realiza a través de los medios
    electrónicos. Los educadores insertos en la educación a
    distancia empezaron a utilizar el término al crear el
    concepto de
    Universidad Virtual a principios de la
    década de los noventa
    hasta convertirse hoy día
    en una acepción reconocida y cada vez más
    generalizada.

    En el ámbito universitario el concepto
    "virtual" se ha empezado a utilizar al referirse a los sistemas
    combinados de teleconferencia, emisiones por cable, por redes de
    circuito cerrado, vía satélite y por Internet, dado
    que todos estos elementos permiten interactuar sin necesidad de
    trasladarse a regiones apartadas ni de coincidir en tiempo y
    espacio, logrando una plataforma adicional para adquirir
    conocimientos.

    La interacción mediada por computadora
    contempla espacios y tiempos diferentes en donde éstos
    elementos se mezclan a velocidades superiores a las que viaja la
    luz a
    través del espacio cibernético,
    convirtiéndose así en una de las propiedades
    capitales de la virtualización. En la dinámica virtual no existe la
    territorialidad, ya que cualquier individuo puede acceder a un
    espacio privado o público y dirigirse de igual manera a
    una persona o a
    grandes masas humanas en un segundo (efecto Moeibus, cuando los
    lugares y los tiempos se mezclan).

    Es por ello que las jerarquías se han roto en
    este espacio, produciendo una interacción de igual a igual
    entre maestro y alumno. La interactividad que se presenta en un
    curso a través de Internet, permite el desarrollo de
    procesos de
    comunicación e intercambio entre los
    sujetos rompiendo barreras temporales y espaciales, por tanto, el
    medio está jugando un papel
    socializador.

    Como consecuencia de los avances
    tecnológicos, existe un enorme flujo de
    información que se genera cada día y que de
    inmediato circula por las redes de comunicación mundial;
    debido a ello, la aplicación práctica que se le
    puede dar al conocimiento reduce la vida útil de
    éste a tal grado, que cada vez tiene un ciclo de
    renovación menor. A la fecha se calcula en tres
    años en el campo de la informática y de ocho
    años en otras áreas. Dado entonces, que la
    información y el
    conocimiento se desplazan por el espacio cibernético,
    es preciso abordar las redes y captar de ellas información
    fresca que actualice los saberes en todos los órdenes,
    haciéndose por ello necesario que las instituciones
    de educación
    superior adopten los sistemas virtuales como modalidad de
    enseñanza, a fin de estar a la vanguardia y
    poder hacer
    frente a las economías de los mercados
    mundiales.

    La realidad
    virtual es prueba irrefutable de ello, yendo más
    allá de lo que podría haber imaginado la mente
    humana hasta hace muy poco tiempo, puesto que a través de
    Internet es posible que el estudiante recorra las salas de un
    museo, de un campus universitario e incluso que pueda ver a la
    persona con la
    que se está intercambiando comunicación, la cual
    consigue ser en la mayoría de los casos tanto o más
    significativa que en un curso presencial por el hecho de
    concentrar todos sus sentidos en la pantalla de la
    computadora.

    El trabajo mediante el sistema virtual abre grandes
    posibilidades en el campo de la educación; las características que presenta facilitan y
    abundan el acceso al conocimiento, por lo que las Instituciones
    de Educación
    Superior no podrán sustraerse a la implantación
    de campus virtuales en cada una de sus universidades.

    INTERNET, LA NUEVA CARRETERA DE LA
    INFORMACIÓN

    Una internet (con "i" minúscula) es un conjunto
    de redes conectadas entre sí; Internet (con
    mayúscula) es la Red de telecomunicaciones nacida en 1969 en los EE.UU. a
    la cual están conectadas millones de personas, organismos
    y empresas en todo
    el mundo; su rápido desarrollo está teniendo
    importantes efectos sociales, económicos y culturales,
    convirtiéndose de esta manera en uno de los medios
    más influyentes de la llamada "Sociedad de la
    Información" y en la "Autopista de la Información"
    por excelencia.

    Internet es actualmente la mayor red de
    comunicación mundial, siendo conformada por una red de computadoras
    conectadas a su vez a miles de computadoras
    en todo el planeta, por lo que el usuario tiene acceso a la
    información que se genera diariamente proveniente de todo
    el orbe en cuestión de segundos; es por ello que la
    llamada "carretera de la información" se está
    convirtiendo rápidamente en un instrumento indispensable
    para la educación en el mundo entero.

    Las estadísticas mundiales en materia de
    Internet, reportaban para julio del 2002 los siguientes datos:
    590,103,094 usuarios, de una población mundial de 6,267,262,700 de
    habitantes en el planeta.

    Para dar una idea más clara del crecimiento de a
    red mundial de comunicaciones
    y entender mejor las transformaciones que este medio está
    produciendo en la época actual, así como las
    posibilidades que ello conlleva para el ámbito de la
    educación, se muestran a continuación las Tablas
    No. 2 y 3 con cifras que hablan por sí solas:

    TABLA 1.-
    USUARIOS DE INTERNET EN EL MUNDO

    REGIÓN

    (%)

    POBLACIÓN
    ACTUAL
    (2002)

    USUARIOS
    INTERNET
    A DIC/2000

    USUARIOS
    JULIO/2002

    CRECIMIENTO
    (DE DIC/2000
    A LA FECHA)

    USUARIOS =
    % POBLACIÓN
    (PENETRACIÓN)

    1.2 %

    858,584,600

    4,519,400

    6,866,400

    52.1 %

    0.8 %

    América

    36.5%

    853,234,000

    126,157,000

    215,404,026

    70.7 %

    25.2 %

    Asia

    31.1%

    3,550,767,300

    114,303,000

    183,767,004

    60.8 %

    5.2 %

    Europa

    27.8%

     727,252,160

    103,075,900

    164,034,379

    59.1 %

    22.6 %

    Medio
    Oriente

    1.2 %

    246,344,400

    5,272,300

    7,165,407

    35.9 %

    2.9 %

    Oceanía

    2.2 %

    31,080,240

    7,619,500

    12,865,878

    68.9 %

    41.4 %

    TOTAL Mundial

    100 %

    6,267,262,700

    360,942,100

    590,103,094

    63.5 %

    9.4 %

    FUENTE: El "ABC del Internet". http://www.abcdelinternet.com/stats.htm#mundo

    TABLA 2.- PAÍSES
    LÍDERES DE INTERNET POR NÚMERO DE
    USUARIOS

    NÚM.

    REGIÓN
    O PAÍS

    (%)

    POBLACIÓN
    ACTUAL
    (2002)

    USUARIOS
    EN INTERNET
    DIC/2000 (ITU)

    USUARIOS
    JUL/2002

    FECHA
    DATO MAS
    RECIENTE

    USUARIOS
    % POBLACIÓN
    (PENETRACIÓN)

    1

    Estados Unidos

    31,6 %

    288,212,300

    95,354,000

    165,745,689

    mayo/2002

    57.5 %

    2

    Japón

    11.5 %

    127,459,100

    47,080,000

    60,440,907

    mayo/2002

    47.4 %

    3

    China

    10.8 %

    1,306,668,400

    22,500,000

    56,600,000

    abr/2002

    4.3 %

    4

    Alemania

    6.2 %

    81,947,100

    24,000,000

    32,378,895

    mayo/2002

    39.5 %

    5

    Reino Unido

    5.5 %

    59,751,900

    15,400,000

    28,995,205

    mayo/2002

    48.5 %

    6

    Corea del Sur

    4.6 %

    48,651,900

    19,040,000

    24,380,000

    dic/2001

    50.1 %

    7

    Italia

    3.6 %

    58,082,500

    13,200,000

    18,697,197

    jul/2001

    32.2 %

    8

    Canadá

    3.2 %

    31,496,800

    12,700,000

    16,841,811

    mayo/2002

    53.5 %

    9

    Francia

    3.0 %

    59,107,500

    8,500,000

    15,653,000

    dic/2001

    26.5 %

    10

    Brasil

    2.6 %

    176,274,400

    5,000,000

    13,803,925

    mayo/2002

    7.8 %

    11

    Taiwán

    2.2 %

    23,294,700

    6,263,000

    11,602,523

    jul/2001

    49.8 %

    12

    Australia

    2.0 %

    19,606,300

    6,600,000

    10,627,215

    feb/2002

    54.2 %

    13

    España

    1.9 %

    41,153,400

    5,387,800

    10,037,199

    mayo/2002

    24.4 %

    14

    Holanda

    1.8 %

    16,179,500

    3,900,000

    9,589,011

    feb/2002

    59.3 %

    15

    India

    1.3 %

    1,047,074,600

    5,000,000

    7,000,000

    dic/2001

    0.7 %

    16

    Suecia

    1.1 %

    8,870,100

    4,048,000

    6,025,928

    mayo/2002

    67.9 %

    17

    Malasia

    1.1 %

    23,396,700

    3,700,000

    5,700,000

    dic/2001

    24.4 %

    18

    Hong Kong

    0.8 %

    6,800,000

    2,283,000

    4,358,511

    mayo/2002

    64.1 %

    19

    Rusia

    0.8 %

    142,881,200

    3,100,000

    4,300,000

    dic/2001

    3.0 %

    20

    Indonesia

    0.8 %

    217,728,300

    2,000,000

    4,000,000

    dic/2001

    1.8 %

    21

    Argentina

    0.7 %

    36,508,600

    2,500,000

    3,882,526

    jul/2001

    10.6 %

    22

    Polonia

    0.7 %

    38,601,700

    2,800,000

    3,800,000

    dic/2001

    9.8 %

    23

    Bélgica

    0.7 %

     10,274,700

    2,000,000

    3,769,123

    jul/2001

    36.7 %

    24

    Tailandia

    0.7 %

    62,456,900

    2,300,000

    3,536,000

    dic/2001

    5.7 %

    25

    México

    0.7 %

    100,124,800

    2,712,400

    3,419,075

    jul/2001

    3.4 %

    Tot. 25 Países
    Líderes

    100 %

    4,032,603,400

    317,365,200

    525,183,740

    65.5% creci.
    (2000-2002)

    Más los 207
    Países Restantes

    2,234,659,300

    43,576,900

    64,919,354

    49.0% creci.
    (2000-2002)

    Total Usuarios
    – Mundial

    6,267,262,700

    360,942,100

    590,103,094

    63.5% creci.
    (2000-2002)

    FUENTE: El "ABC del
    Internet". http://www.abcdelinternet.com/stats.htm#mundo

    Aunado a esto, se suma actualmente Internet 2, una
    red de altísima velocidad
    destinada a promover proyectos
    avanzados de educación e investigación. A
    través de Internet 2 la
    Universidad
    Virtual está desarrollando aplicaciones tales como la
    Videoconferencia con definición satelital (sesión
    satelital) y servicios de
    Multicast de Información con video y
    audio.

    El proyecto Internet
    2 es una red de mayor velocidad que
    facilita la navegación y aporta debido a ello, grandes
    beneficios para la investigación y la educación.
    Fue lanzado en 1996 por un grupo de
    universidades norteamericanas con la colaboración del
    Gobierno Federal
    y de importantes empresas del
    sector de la Informática y las
    Telecomunicaciones.

    En México el
    23 de enero de 2001 a través de Internet 2, se
    llevó a cabo la primera videoconferencia en Latinoamérica, con la participación
    de 8 salas de universidades mexicanas afiliadas al CUDI
    (Consorcio Universitario para el desarrollo de Internet): el
    Instituto Politécnico Nacional (IPN), la Universidad
    Autónoma de Nuevo León (UANL), la Universidad de
    Guadalajara (UDG), el Centro de Investigación Científica y de
    Educación Superior de Ensenada (CICESE), la Universidad
    Nacional Autónoma de México
    (UNAM), la Universidad Autónoma de Tamaulipas (UAT),
    Universidad de las Américas – Puebla (UDLAP) y el
    Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey
    (ITESM), las cuales se interconectaron con una sala de la red
    universitaria en Chile (REUNA),
    así como las Universidades de Tennessee en Estados Unidos y
    la red canadiense de Internet 2, conocida como
    Canarie.

    LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS
    VIRTUALES

    Las primeras aplicaciones en red con fines educativos
    por parte de una institución educativa se produce en la
    Universidad de Stanford en 1969, al impartir cursos de
    matemáticas e iniciando el uso de correo
    electrónico entre estudiantes y maestros.

    A principios de los
    70’s el correo
    electrónico se utilizó para el intercambio
    académico entre profesores y posteriormente como
    suplemento de cursos universitarios.

    Los sistemas de conferencia
    informática para impartir y desarrollar
    cursos se usaron por primera vez en la década de los
    80’s, y es a partir de aquí, cuando las redes han
    servido como foro para
    la
    comunicación y difusión de conocimientos y como
    entorno principal de la enseñanza ya sea como parte del
    curso o en su totalidad.

    Ahora bien, estos nuevos canales del conocimiento
    obligan al replanteamiento de nuevas estructuras,
    nuevas metodologías, nuevos contenidos, nuevos
    diseños de materiales; a
    la aplicación de nuevas estrategias de
    enseñanza, nuevas formas de evaluar el
    conocimiento y nuevas dinámicas grupales; lo que
    significa finalmente una revolución
    educativa de proporciones insospechadas y es a la
    educación superior a quien le corresponde iniciar la
    puesta en marcha de este servicio,
    así como emprender el camino de la investigación
    sobre todos los puntos antes señalados.

    En el sistema virtual se van a encontrar tres
    áreas desde las cuales se generará la
    educación:

    Tecnológica. Centrada en la
    implementación de las tecnologías más
    avanzadas para difundir la señal y lograr la
    comunicación a grandes distancias.

    Administrativa.- Dedicada al estudio de
    mercado, registro y
    seguimiento de los estudiantes; inscripciones, tarifas, pagos,
    registro,
    certificación y acreditación de
    estudios.

    Académica.- Cuyas funciones se
    basan en el diseño
    de programas,
    capacitación
    de personal, elaboración y distribución de materiales de
    estudio, enseñanza, tutorías y evaluación
    del aprendizaje.

    Desde esta perspectiva, es demandante que todos los
    sistemas educativos se integren al trabajo en red a fin de
    disminuir la brecha digital que nos separa de las primeras
    potencias, y que los docentes de todas las áreas se
    involucren en el uso constante de esta herramienta como medio
    educativo regular del tercer milenio, siendo congruentes con la
    generación llamada "del conocimiento".

     Referencias
    bibliográficas

    SÁNCHEZ, Franyuti María de Lourdes.
    (2003), Las funciones del
    asesor en los posgrados virtuales en educación: el caso de
    MADE Campus Virtual Politécnico. Tesis de grado
    (fragmento). Escuela Superior
    de Comercio y
    Administración. Instituto
    Politécnico Nacional: México.

    JOHNSON, J. Walter y Badger Mark. (2001).
    Videoconferencia: Tecnología de
    Comunicación, Redes y Aplicaciones: Recursos para la
    toma de
    decisiones. En: Serie de Videoconferencias 2001 San Diego
    State University – IPN. ESCA- Santo Tomás IPN:
    México (14/06/01).

    DIDIER, Odilo. (1998). De lo Tradicional a lo Virtual:
    las Nuevas
    Tecnologías de la Información. Debate
    Temático. En: Conferencia
    Mundial sobre la Educación Superior UNESCO. París 5
    – 9 octubre, 1998.

    FARREL, Glen M. (1999). The Development of Virtual
    Education: A global perspective. The Commonwealth of Learning:
    Vancouver, Canadá. p. 3.

    LEVY, Pierre. (1999). ¿Qué es lo virtual?
    Ediciones Piados Ibérica. S.A. Barcelona.

    GAYOL, Yolanda. (1998). Las Universidades
    Internacionales, un fenómeno reciente de la realidad
    virtual. En: Revista de la
    Educación Superior No. 104. octubre-diciembre. p.
    33.

    ESCA- IPN. (2000). Formación de Recursos
    Humanos para la Gestión
    Educativa y las Nuevas Tecnologías. Seminario Taller.
    México, mayo 25,26 y 27.

    LEVY, Pierre. Op. Cit. p. 24

    Ibid. pp. 52 y 53

    HILERA, José R. Otón Salvador y
    Martínez Javier. (2001) Aplicación de la Realidad
    Virtual en la enseñanza a través e Internet.
    ANUIES: México. http://www.anuies.mx/
    27/03/01

    Asociación de Técnicos de
    Informática. Glosario
    básico para usuarios de Internet.
    http://www.ati.es/novatica/glosario/glosario_internet.txt

    23/07/02

    NOTA DE LA FUENTE:  Estos datos fueron
    actualizados a julio 15 del 2002. Las cifras en detalle
    están contenidas en las paginas correspondientes a cada
    región y país. Las cifras de población se basan en los
    datos actuales de
    http:www.gazetteer.de.
    Los datos mas recientes
    de usuarios corresponden a diversas fuentes
    locales y a datos de http://www.Nielsen-NetRatings.
    Las cifras de crecimiento se determinaron comparando el
    dato actual de usuarios con el dato del año 2.000, tomado
    de las estadísticas del http://www.itu.int/home/index-es.html

    CUDI. Corporación Universitaria para el
    desarrollo de Internet. http://www.cudi.edu.mx/
    (2001). 26/02/01. y REUNA (2001). Red
    Universitaria Nacional. http://www.reuna.cl/
    20/11/01.

    HARASIM, Linda. Hiltz, Starr Roxanne y otros. (2000).
    Redes de aprendizaje.
    Guía para la enseñanza y el aprendizaje en
    red. Gedisa: España.
    pp. 27 y 28

    FARREL, Glen M. (1999). The Development of Virtual
    Education: A global perspective. The Commonwealth of Learning:
    Vancouver, Canada. pp. 11 y
    13

     

     

    María de Lourdes Sánchez
    Franyuti

    Instituto Politécnico Nacional

    Escuela Superior de Comercio y
    Administración

    México

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