- Evolución de los
Multimedios - Qué es
MULTIMEDIA - El papel de la
Computadora en MULTIMEDIA - El Audio en la
MULTIMEDIA - La tarjeta de
sonido - La
Revolución Midi - Digitalizadores
de Audio Básicos - Altavoces
(parlantes) - Tarjetas
Gráficas - Integración de
medios - Hardware para
integración de medios - Software para integración
de medios
Multimedia es, en esencia, una tendencia de mezclar
diferentes tecnología de
difusión de información, impactando varios sentidos a
la vez para lograr un efecto mayor en la comprensión del
mensaje.
En el siglo veinte han surgido dos de las herramientas
de comunicación mas potentes en la historia de la humanidad
:la
televisión y el computador.
El advenimiento del computador ha
hecho posible obtener acceso a enormes cantidades de información al instante, y esta
máquina tan versátil se ha convertido en un
instrumento universal para mente. La combinación de las
capacidades interactivas del computador con las posibilidades de
comunicación del vídeo es
quizá la idea más simple y común que tenemos
de los multimedios.
Quizá la mejor descripción tecnológica es "la
integración de dos o más medios
distintos y el computador personal"
Candidatos para los medios
componentes serían, por ejemplo, texto,
gráficos, animación voz, música y
vídeo.
Las aplicaciones de los multimedios son más
diversas incluso que las permutaciones de todos los
medios.
No obstante, los multimedios están ganando
terreno a ritmo acelerado en el adiestramiento
interactivo, la educación
personalizada, los quioscos de información pública,
los quioscos de venta, las
demostraciones en ferias comerciales, el entretenimiento de
consumidores, y otras áreas.
Desde el punto de vista conceptual, el potencial de los
multimedios representa un cambio
fundamental en la forma como nos comunicamos. La
comunicación en la década de 1990 debe lograr
dos objetivos
básicos: satisfacer las expectativas y los gustos
estéticos tan exigentes del público actual, y
facilitar el acceso a la enorme cantidad de conocimientos,
datos y cifras
estadísticas que produce la "era de la
información" los multimedios nos permiten utilizar la
combinación óptima de medios para presentar
información atractiva adecuada a situaciones
específicas; además permiten al usuario controlar
cómo y cuándo ha de obtener acceso a esa
información.
Las raíces del término "multimedios "
anteceden al computador. Se ha usado esa palabra desde hace
décadas para describir producciones que integran
múltiples proyectores de diapositivas, monitores de
vídeo, grabadores de cinta, y otros dispositivos de
comunicación independientes. Con la llegada del microprocesador,
los instrumentos empleados en diversas disciplinas de
comunicación se volvieron programables; era entonces
posible almacenar diversas combinaciones de ajustes y
recuperarlas bajo demanda,
facilitando el proceso de
producción correspondiente. La misma
tecnología
hizo posible que los dispositivos se controlaran uno a otros
más íntimamente, y sincronizar con mayor
precisión sus partes respectivas de la producción. La combinación de estos
factores condujo a producciones más ambiciosas y a la
maduración del mercado de
multimedios.
Al establecerse el computador personal, poco
tardó en aprovecharse para controlar diversos dispositivos
de comunicación. Surgieron rápidamente normas y protocolos para
el control de
dispositivos.
Al mismo tiempo, se
estaban usando ya los computadoras y
estaciones de trabajo más potentes para producir gráficos, animación y audio digital.
Al mejorar la razón precio/desempeño de la tecnología de
cómputo, los computadoras
personales adquirieron esas capacidades, con un nivel de calidad
moderado.
La evolución de los multimedios no ha estado libre
de obstáculos. El reto es la enorme calidad de
información digital necesaria para presentar medios
atractivos en general, y datos
dinámicos en particular.
Como muchos de los problemas se
deben a la excesiva cantidad de datos, una de las áreas
más activas en la computación de multimedios es la
tecnología de compresión cuyo objetivo es
reducir la cantidad de almacenamiento y
transmisión de datos requerida.
Tecnología CD-ROM la
proporcionado un vehículo económico para almacenar
y también producir en masa grande volúmenes de
información de multimedios.
El video no entro
realmente en auge sino hasta que VHS ganó su guerra con
Betamax; fue hasta entonces que apareció una videocasetera
en cada hogar y una tienda de video en cada
esquina. Los multimedios se enfrentan a un reto semilar en cuando
a que existen muchas plataformas establecidas. Sin embargo, a
diferencia del caso de las videocaseteras, las capacidades de los
diferentes modelos y
configuraciones de una plataforma de cómputo dada
varían considerablemente.
En sus principios, los
multimedios se vieron perjudicados por la inmadurez de algunos
productos y la
corta visión de los fabricantes. Poco después de
acuñarse el término "multimedios de escritorios",
los fabricantes se lanzaron a ser los primeros en este mercado.
¿Qué nos depara el futuro? En pocos
años, todos los computadores incluirán el hardware y sotfware
necesarios para crear y reproducir producciones de multimedios.
Ya no pensaremos en los multimedios como algo aparte, sino que
formará para íntegramente de la computación. De manera similar, las
líneas que dividen los computadores y la televisión
seguirán borrándose hasta que tengamos,
simplemente, aparatos de comunicación, Los ingredientes al
parecer dispares de videoconferencias, redes y realidad
virtual se fundirán en el mismo crisol. Al cimentarse
y estandarizarse las plataformas de presentación,
proliferará la programación de multimedios.
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