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USB – Universal Serial Bus




Enviado por jcr_walker



     

    Indice
    1.
    Introducción

    2. USB (Universal Serial
    Bus)

    3. Firewire
    4. USB vs. Fireware
    5. Bibliografía

    1.
    Introducción

    Hoy día resulta muy interesante observar como los
    avances
    tecnológicos nos sorprenden por la evolución tan rápida que presentan y
    algo que gusta es que cada vez son más fáciles de
    usar para cualquier persona, es
    decir, se están volviendo muy amigables y no necesitas ser
    un experto para poder
    comprender su funcionamiento, usarlos o instalarlos, este es el
    caso de Universal Serial Bus, mejor conocido como
    USB.

    Uno de los principales propósitos del presente,
    es dar a conocer la tecnología que
    rondará nuestros ordenadores en los próximos meses.
    Muy poca gente conoce las especificaciones técnicas.
    No existe casi tiempo para
    dedicar a la culturización y expansión de nuestros
    conocimientos, es por eso que el presente trata de orientarse a
    instruir a los lectores sobre esta tecnología que ya se
    está difundiendo masivamente.
    Tanto el USB como el IEEE 1394 (Firewire), que se dieron a
    conocer debido sobre todo a la lista de tecnologías
    contenidas en Windows 98, es
    un nuevo bus que permite conectar una serie de dispositivos con
    una velocidad de
    datos que
    varia de baja a media-rápida. En el fondo son similares,
    pero, como se verá más adelante, tienen diferencias
    tanto en aplicaciones como en prestaciones.
    No se harán competencia uno
    con otro y convivirán pacíficamente en un mismo
    ordenador.
    Lo mejor de todo es el tipo de cosas que se pueden conectar a
    estos. Éstas incluyen discos duros,
    DVD-ROMs y
    CD-ROMs de
    alta velocidad, impresoras,
    escáneres… y la novedad: cámaras de fotos digitales,
    videocámaras DV, televisiones… teclados, mouses y un sin
    fin de dispositivos. De hecho, ya hay disponibles muchos
    elementos. Gracias a estos medios de
    comunicación, se podrán conectar cámaras
    digitales y de DV sin la necesidad de incómodas tarjetas que
    vienen opcionalmente con estos aparatos y sin tener que
    diferenciar el sitio donde conectar a cada quien.
    Y ahora, ¿cómo se conecta todo esto al ordenador?.
    Por el momento, se hará con controladoras PCI,

    Para terminar esta introducción, se mostrará el cable y
    el conector que se usa. Curiosamente, este último
    está basado en el que se usa para conectar dos Game
    Boy.

    2. USB (Universal Serial
    Bus)

    USB.
    Historia.
    En un principio teníamos la interfaz serie y paralelo,
    pero era necesario unificar todos los conectores creando uno
    más sencillo y de mayores prestaciones. Así
    nació el  USB (Universal Serial Bus) con una
    velocidad de 12Mb/seg. y como su evolución, USB 2.0,
    apodado USB de alta velocidad, con velocidades en este momento de
    hasta 480Mb/seg., es decir, 40 veces más rápido que
    las conexiones mediante cables USB 1.1.
    Un puerto USB puede llegar a transmitir a velocidades entre 1,5
    Mb/segundo y 12 Mbps; un puerto
    paralelo entre 600 Kb/s a 1,5 Mb/s y un puerto serial
    puede llegar hasta 112 Kb/s.
    USB es una nueva arquitectura de
    bus o un nuevo tipo de bus desarrollado por un grupo de siete
    empresas
    (Compaq, Digital Equipment Corp, IBM PC Co., Intel, Microsoft, NEC
    y Northern Telecom) que forma parte de los avances plug-and-play
    y permite instalar periféricos sin tener que abrir la
    máquina para instalarle hardware, es decir, basta
    con que conectes dicho periférico en la parte posterior de
    tu computador y
    listo.

    ¿Qué es?.
    USB Universal Serial Bus es una interfase plug&play entre la
    PC y ciertos dispositivos tales como teclados, mouses, scanner,
    impresoras, módems, placas de sonido, camaras,
    etc).
    Una característica importante es que permite a
    los dispositivos trabajar a velocidades mayores, en promedio a
    unos 12 Mbps, esto es más o menos de 3 a 5 veces
    más rápido que un dispositivo de puerto paralelo y
    de 20 a 40 veces más rápido que un dispositivo de
    puerto serial.

    ¿Cómo funciona?.
    Trabaja como interfaz para transmisión de datos y distribución de energía, que ha sido
    introducida en el mercado de
    PC´s y periféricos para mejorar las lentas
    interfaces serie (RS-232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos,
    12 Mbps y "plug and play", distribuye 5V para alimentación,
    transmite datos y está siendo adoptada rápidamente
    por la industria
    informática.
    Es un bus basado en el paso de un testigo, semejante a otros
    buses como los de las redes locales en anillo con
    paso de testigo y las redes FDDI. El controlador USB distribuye
    testigos por el bus. El dispositivo cuya dirección coincide con la que porta el
    testigo responde aceptando o enviando datos al controlador. Este
    también gestiona la distribución de energía
    a los periféricos que lo requieran.
    Emplea una topología de estrellas apiladas que permite
    el funcionamiento simultáneo de 127 dispositivos a la vez.
    En la raíz o vértice de las capas, está el
    controlador anfitrión o host que controla todo el
    tráfico que circula por el bus. Esta topología
    permite a muchos dispositivos conectarse a un único bus
    lógico sin que los dispositivos que se encuentran
    más abajo en la pirámide sufran retardo. A
    diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de almacenamiento y
    envío, de forma que no se produce retardo en el
    envío de un paquete de datos hacia capas inferiores.
    Como detalle sorprendente es que cada puerto utiliza una
    única solicitud de interrupción (IRQ)
    independientemente de los periféricos que tenga conectados
    (sea 1 ó 127) por lo tanto no hay riesgo de
    conflictos
    entre una cantidad de dispositivos que de otra forma no
    podrían ser conectados por falta de recursos; de la
    misma manera tampoco utilizan DMA (asignación de memoria).

    El sistema de bus
    serie universal USB consta de tres componentes:

    • Controlador.
    • Hubs o Concentradores.
    • Periféricos.

    Diagrama de capas.
    En la figura de la derecha podemos ver cómo fluye la
    información entre las diferentes capas a
    nivel real y a nivel lógico.
    Figura 1 y 2
    En dicha figura está materializada la conexión
    entre el controlador anfitrión o host y un dispositivo o
    periférico. Este está constituido por hardware al
    final de un cable USB y realiza alguna función
    útil para el usuario.

    El software cliente se
    ejecuta en el host y corresponde a un dispositivo USB; se
    suministra con el sistema operativo
    o con el dispositivo USB. El software del sistema USB, es el que
    soporta USB en un determinado sistema operativo y se suministra
    con el sistema operativo independientemente de los dispositivos
    USB o del software cliente.
    El controlador anfitrión USB está constituido por
    el hardware y el software que permite a los dispositivos USB ser
    conectados al anfitrión. Como se muestra en la
    figura 3, la conexión entre un host y un dispositivo
    requiere la interacción entre las capas. La capa de
    interfaz de bus USB proporciona la conexión física entre el host
    y el dispositivo. La capa de dispositivo USB es la que permite
    que el software del sistema USB realice operaciones
    genéricas USB con el dispositivo.

    Figura 3
    La capa de función proporciona capacidades adicionales al
    host vía una adecuada capa de software cliente . Las capas
    de función y dispositivos USB tienen cada una de ellas una
    visión de la
    comunicación lógica
    dentro de su nivel, aunque la comunicación entre ellas se hace realmente
    por la capa de interfaz de bus USB .

    Controlador
    El controlador reside dentro del PC y es responsable de las
    comunicaciones
    entre los periféricos USB y la CPU del PC. Es
    también responsable de la admisión de los
    periféricos dentro del bus, tanto si se detecta una
    conexión como una desconexión. Para cada
    periférico añadido, el controlador determina su
    tipo y le asigna una dirección lógica para
    utilizarla siempre en las comunicaciones con el mismo. Si se
    producen errores durante la conexión, el controlador lo
    comunica a la CPU, que, a su vez, lo transmite al usuario. Una
    vez se ha producido la conexión correctamente, el
    controlador asigna al periférico los recursos del sistema
    que éste precise para su funcionamiento.
    El controlador también es responsable del control de flujo
    de datos entre el periférico y la CPU.

    Concentradores o hubs
    Son distribuidores inteligentes de datos y alimentación, y
    hacen posible la conexión a un único puerto USB de
    127 dispositivos. De una forma selectiva reparten datos y
    alimentación hacia sus puertas descendentes y permiten la
    comunicación hacia su puerta de retorno o ascendente. Un
    hub de 4
    puertos, por ejemplo, acepta datos del PC para un
    periférico por su puerta de retorno o ascendente y los
    distribuye a las 4 puertas descendentes si fuera necesario.
    Los concentradores también permiten las comunicaciones
    desde el periférico hacia el PC, aceptando datos en las 4
    puertas descendentes y enviándolos hacia el PC por la
    puerta de retorno.
    Además del controlador, el PC también contiene el
    concentrador raíz. Este es el primer concentrador de toda
    la cadena que permite a los datos y a la energía pasar a
    uno o dos conectores USB del PC, y de allí a los 127
    periféricos que, como máximo, puede soportar el
    sistema. Esto es posible añadiendo concentradores
    adicionales. Por ejemplo, si el PC tiene una única puerta
    USB y a ella le conectamos un hub o concentrador de 4 puertas, el
    PC se queda sin más puertas disponibles. Sin embargo, el
    hub de 4 puertas permite realizar 4 conexiones descendentes.
    Conectando otro hub de 4 puertas a una de las 4 puertas del
    primero, habremos creado un total de 7 puertas a partir de una
    puerta del PC. De esta forma, es decir, añadiendo
    concentradores, el PC puede soportar hasta 127 periféricos
    USB.
    La mayoría de los concentradores se encontrarán
    incorporados en los periféricos. Por ejemplo, un monitor USB
    puede contener un concentrador de 7 puertas incluido dentro de su
    chasis. El monitor utilizará una de ellas para sus datos y
    control y le quedarán 6 para conectar allí otros
    periféricos.
    Figura 4 y 5

    Cables y conectores.
    USB 1.1 transfiere señales y energía a los
    periféricos utilizando un cable de 4 hilos, apantallado
    para transmisiones a 12 Mbps y no apantallado para transmisiones
    a 1.5 Mbps. En la figura 6 se muestra un esquema del cable, con
    dos conductores para alimentación y los otros dos para
    señal, debiendo estos últimos ser trenzados o no
    según la velocidad de transmisión.
    El calibre de los conductores destinados a alimentación de
    los periféricos varía desde 20 a 26 AWG, mientras
    que el de los conductores de señal es de 28 AWG. La
    longitud máxima de los cables es de 5 metros.
    Por lo que respecta a los conectores hay que decir que son del
    tipo ficha (o conector ) y receptáculo, y son de dos
    tipos: serie A y serie B . Los primeros presentan las cuatro
    patillas correspondientes a los cuatro conductores alineadas en
    un plano. El color recomendado
    es blanco sucio y los receptáculos se presentan en cuatro
    variantes: vertical, en ángulo recto, panel y apilado en
    ángulo recto así como para montaje pasamuro. Se
    emplean en aquellos dispositivos en los que el cable externo,
    está permanentemente unido a los mismos, tales como
    teclados, ratones, y hubs o concentradores.
    Los conectores de la serie B presentan los contactos distribuidos
    en dos planos paralelos, dos en cada plano, y se emplean en los
    dispositivos que deban tener un receptáculo al que poder
    conectar un cable USB. Por ejemplo impresoras, scanner, y
    módems .
    Aplicaciones actuales y posibilidades a futuro.

    • Discos duros de estado
      sólido portátiles.
    • Adaptadores de video para
      monitores de
      PC.
    • Grabadores de audio y video sobre bus
      USB.
    • Conexiones de PC a PC a través de puertos
      USB.
    • Sustitución de los puertos serie y
      paralelo.

    En las placas que se venden actualmente, especialmente
    si son en formato ATX, el conector del bus USB está
    presente como un estándar, a veces hasta por duplicado.
    Como se aprecia en la imagen, es un
    pequeño rectángulo, del tamaño aproximado de
    una clavija telefónica (pero distinta de
    éstas).

    Ultimas innovaciones y noticias sobre el hardware.
    Nuevos estándares comenzaron a aparecer y USB 1.1
    quedó medio obsoleto, pues no estaba acorde a las
    velocidades de transferencia del momento. Así, el puerto
    IEEE-1394 conocido en el ambiente Mac
    como FireWire y en los PC como iLink- sobrepasó en
    velocidad al USB, y bastante: 400 mbps.
    Es cierto que para muchos periféricos esta velocidad es
    demasiada, no es necesaria, pero para algunos dispositivos es una
    cosa fundamental. Por ejemplo, los discos duros, los copiadores
    de CD, o las videocámaras digitales. La cantidad de
    información que necesitan transferir en poco tiempo es
    mucha, y los 12 mbps no fueron suficientes. FireWire fue el rey
    de estos productos.
    A mediados del 2001 se presentó la nueva maravilla de los
    puertos, USB 2.0. Con una velocidad de transferencia de 480 mbps,
    sobrepasó al estándar 1394. La poderosa firma Intel
    no se demoró mucho en subirse al carro de la victoria y
    decir que sus chips vendrían integrados con esta nueva
    versión, que entre sus gracias está que es
    absolutamente compatible con la versión anterior. Si se
    tienen dispositivos USB 1.1, no hay problema en conectarlos al
    puerto USB 2.0.

    Desventajas
    El ancho de banda debe repartirse entre los dispositivos, lo que
    no importa mucho si estamos conectando otro ratón, pero
    que nos indica que conectar 126 impresoras al mismo puerto USB e
    intentar imprimir en todas a la vez no es una buena idea. Sin
    embargo, parece un ancho suficiente para utilizar algunos
    dispositivos portátiles como las unidades Zip, mientras no
    intentemos usarlos a la vez que una impresora, un
    módem y un escáner
    USB (combinación ciertamente improbable).
    Necesita de un PC que coordine su actividad a través de un
    controlador, pero esto lo hace de fácil fabricación
    y económico de implementar.

    3.
    Firewire

    IEEE 1394 o Firewire.
    Historia
    Apple inventó el FireWire a mediados de los 90 y lo
    mimó hasta convertirlo en el estándar
    multiplataforma IEEE 1394. FireWire es una tecnología para
    la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la
    conexión de dispositivos digitales como
    videocámaras o cámaras fotográficas
    digitales y ordenadores portátiles o de sobremesa.
    Ampliamente adoptado por fabricantes de periféricos
    digitales como Sony, Canon, JVC y Kodak, el FireWire se ha
    convertido en el estándar establecido tanto para
    consumidores como para profesionales.
    FireWire es uno de los estándares de periféricos
    más rápidos que se han desarrollado,
    característica que lo hace ideal para su uso con
    periféricos del sector multimedia (como
    cámaras de vídeo) y otros dispositivos de alta
    velocidad como, por ejemplo, lo último en unidades de
    disco duro e
    impresoras.
    Se ha convertido en la interfaz preferida de los sectores de
    audio y vídeo digital, reúne numerosas ventajas,
    entre las que se encuentran la elevada velocidad, la flexibilidad
    de la conexión y la capacidad de conectar un máximo
    de 63 dispositivos.
    Además de cámaras y equipo de vídeo digital,
    la amplia gama de productos FireWire comprende reproductores de
    vídeo digital, sistemas
    domésticos para el ocio, sintetizadores de música,
    escáneres y unidades de disco duro.

    ¿Qué es?
    Con un ancho de banda 30 veces mayor que el conocido
    estándar de periféricos USB 1.1, el FireWire 400 se
    ha convertido en el estándar más respetado para la
    transferencia de datos a alta velocidad. Apple fue el primer
    fabricante de ordenadores que incluyó FireWire en toda su
    gama de productos. Una vez más, Apple ha vuelto a subir
    las apuestas duplicando la velocidad de transferencia con su
    implementación del estándar IEEE 1394b FireWire
    800.

    ¿Cómo funciona?
    FireWire 800 (Fireware 2 y/o IEEE1394b)
    La velocidad sobresaliente del FireWire 800 frente al USB 2.0
    convierten al primero en un medio mucho más adecuado para
    aplicaciones que necesitan mucho ancho de banda, como las de
    gráficos y vídeo, que a menudo
    consumen cientos o incluso miles de megabytes de datos por
    archivo. Por
    ejemplo, una hora de vídeo en formato DV ocupa unos 13.000
    megabytes (13 GB). Otras de sus ventajas son, por ejemplo:
    Arquitectura altamente eficiente. IEEE 1394b reduce los retrasos
    en la negociación, mientras la 8B10B (8 bits se
    codifican en 10 bits. Este código
    fue desarrollado por IBM y permite suficientes transiciones de
    reloj, la codificación de señales de control,
    detección de errores. El código 8B10B es similar a
    4B5B de FDDI, el que no fue adoptado debido al pobre equilibrio de
    corriente continua) reduce la distorsión de señal y
    aumenta la velocidad de transferencia.
    Mejor vivencia como usuario. Da igual cómo conectes tus
    dispositivos entre ellos, FireWire 800 funciona a la
    perfección. Por ejemplo, puedes incluso enlazar a tu Mac
    la cadena de dispositivos FireWire 800 por los dos extremos para
    mayor seguridad durante
    acontecimientos en directo.
    Compatibilidad retroactiva. Los fabricantes han adoptado el
    FireWire para una amplia gama de dispositivos, como
    videocámaras digitales, discos duros, cámaras
    fotográficas digitales, audio profesional, impresoras,
    escáneres y electrodomésticos para el ocio. Los
    cables adaptadores para el conector de 9 contactos del FireWire
    800 te permiten utilizar productos FireWire 400 en el puerto
    FireWire 800.
    FireWire 800 comparte las revolucionarias prestaciones del
    FireWire 400:
    Flexibles opciones de conexión. Conecta hasta 63
    ordenadores y dispositivos a un único bus: puedes incluso
    compartir una cámara entre dos Mac’s o
    PC’s.
    Distribución en el momento. Fundamental para aplicaciones
    de audio y vídeo, donde un fotograma que se retrasa o
    pierde la sincronización arruina un trabajo, el Firewire
    puede garantizar una distribución de los datos en perfecta
    sincronía.
    Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la
    alimentación de dispositivos sencillos y lentos que
    consumen un máximo de 2,5 W, como un ratón, los
    dispositivos Firewire pueden proporcionar o consumir hasta 45 W,
    más que suficiente para discos duros de alto rendimiento y
    baterías de carga rápida.
    Conexiones de enchufar y listo. No tienes más que enchufar
    un dispositivo para que eche a andar.

    Ventajas de Firewire

    • Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo.
      es hasta cuatro veces más rápido que la red Ethernet
      100Base-T y 40 veces más rápido que la red
      Ethernet 10-Base-T.
    • Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos
      con cables de una longitud máxima de 425 cm.
    • No es necesario apagar un escáner o una unidad
      de CD antes de conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere
      reiniciar la
      computadora.
    • Los cables FireWire se conectan muy
      fácilmente: no requieren números de
      identificación de dispositivos, conmutadores DIP,
      tornillos, cierres de seguridad ni terminadores.
    • FireWire funciona tanto con Macintosh como con
      PC.
    • FireWire 400 envía los datos por cables de
      hasta 4,5 metros de longitud. Mediante fibra
      óptica profesional, FireWire 800 puede distribuir
      información por cables de hasta 100 metros, lo que
      significa que podrías disparar ese CD hasta la otra
      punta de un campo de fútbol cada diez
      segundos.
    • ni siquiera necesitas ordenador o dispositivos nuevos
      para alcanzar estas distancias. Siempre que los dispositivos se
      conecten a un concentrador FireWire 800, puedes enlazarlos
      mediante un cable de fibra óptica súpereficiente.

    Aplicaciones de Fireware
    La revolución en el vídeo
    La edición de vídeo digital con FireWire ha
    permitido que tuviera lugar una revolución en la producción del vídeo con sistemas de
    escritorio. La incorporación de FireWire en cámaras
    de vídeo de bajo costo y elevada
    calidad
    permite la creación de vídeo profesional en la
    Macintosh. Atrás quedan las carísimas tarjetas de
    captura de vídeo y las estaciones de trabajo con
    dispositivos SCSI de alto rendimiento.
    FireWire permite la captura de vídeo directamente de las
    nuevas cámaras de vídeo digital con puertos
    FireWire incorporados y de sistemas analógicos mediante
    conversores de audio y vídeo a FireWire.

    Redes IP sobre
    Firewire
    Funcionamiento
    Como explica , "con este software instalado, se
    pueden utilizar entre ordenadores Macintosh y periféricos
    los protocolos IP
    existentes, incluyendo AFP, HTTP, FTP, SSH,
    etcétra. En todos los casos, se puede utilizar Rendezvous
    para su configuración, resolución de nombres y
    descubrimiento."
    Si unimos la posibilidad de usar las conexiones Firewire para
    crear redes TCP/IP a las prestaciones de Firewire 2 (Fireware
    800), tenemos razones muy serias para que Apple recupere
    rápidamente la atención de los fabricantes de
    periféricos… y dé una alegría a los
    usuarios de aplicaciones que requieren gran ancho de banda en
    redes locales, como todas las relacionadas con el vídeo
    digital. Por no hablar de meter la nariz en un posible mercado
    nuevo.

    4. USB vs.
    Fireware

    Comparando USB con Firewire.
    Mucha gente confunde el 1394 y el Universal Serial Bus (USB). Es
    incomprensible. Ambos son tecnologías que persiguen un
    nuevo método de
    conectar múltiples periféricos a un ordenador.
    Ambos permiten que los periféricos sean añadidos o
    desconectados sin la necesidad de reiniciar. Ambos usan cables
    ligeros y flexibles con un empleo
    sencillo, y conectores duraderos.
    Pero allí terminan los parecidos. Aunque los cables de
    1394 y USB pueden parecer a la vista los mismo, la cantidad de
    datos que por ellos transcurre es bastante diferente. Como
    muestra la tabla de abajo, la velocidad y la capacidad de
    transferencia marca la
    principal distinción entre estas dos
    tecnologías:

    IEEE 1394 Firewire

    USB

    Número máximo de
    dispositivos

    62

    127

    Cambio en caliente (agregar o quitar
    dispositivos sin tener que reiniciar el
    ordenador)

    Longitud máxima del cable entre
    dispositivos

    4,5 metros

    5 metros

    Velocidad de transferencia de datos

    200 Mbps (25 Mb/s)

    12 Mbps (1,5 Mb/s)

    Tipos de ancho de banda

    400 Mbps (50MB/s)
    800 Mbps (100MB/s)
    1 Gbps+ (125MB/s+)

    Ninguno

    Implementación en Macintosh

    No

    Conexión de periféricos
    interna

    No

    Tipos de dispositivos conectables

    – Videocámaras DV
    – Cámaras digitales de alta resolución
    – HDTV (TV de alta definición)
    – Cajas de conexiones
    – Discos duros
    – Unidades DVD-ROM
    – Impresoras
    – Escáneres

    – Teclados
    – Ratones
    – Monitores
    – Joysticks
    – Cámaras digitales de baja resolución
    – Unidades CD-ROM
    de baja velocidad
    – Módems

     

    Hoy por hoy, el 1394 ofrece una transferencia de datos
    16 veces superior a la ofrecida por el USB. Y se ampliará
    en los próximos meses. Eso es porque el USB fue
    diseñado para no prevenir futuros aumentos de velocidad en
    su capacidad de transferencia de datos. Por otro lado, el 1394
    tiene bien definidos otros tipos de ancho de banda, con velocidad
    incrementada a 400 Mbps (50 MB/s)  y posiblemente 800 Mbps
    (100 MB/s) esperado para 1998, y 1 Gbps+ (125 MB/s) y más
    allá en los próximos años. Tantos
    incrementos en la capacidad de transferencia de datos
    serán requeridos para los dispositivos que la requieren,
    tales como HDTV, cajas de mezclas
    digitales y sistemas de automatización caseros que planean
    incorporar interfaces 1394.
    Todo esto no significa que el 1394 gane la "guerra" de
    interfaces. No hay necesidad de ello. La mayoría de los
    analistas industriales esperan que los conectores 1394 y USB
    coexistirán pacíficamente en los ordenadores del
    futuro. Reemplazarán a los conectores que podemos
    encontrar hoy en las partes de atrás de los PC's. USB se
    reservará para los periféricos con un
    pequeño ancho de banda (ratones, teclados, módems),
    mientras que el 1394 será usado para conectar la nueva
    generación de productos electrónicos de gran ancho
    de banda.
    FireWire y USB se han abierto camino en la industria
    informática y electrónica de consumo. El
    USB es la tecnología preferida para la mayoría de
    ratones, teclados y otros dispositivos de
    entrada de información de banda estrecha. Por ejemplo,
    el USB también está muy extendido en cámaras
    fotográficas digitales de consumo, impresoras,
    escáneres, joysticks y similares. FireWire, gracias a su
    mayor ancho de banda, longitud de cable y alimentación por
    el bus, es más adecuado para aplicaciones de vídeo
    digital (DV), audio profesional, discos duros, cámaras
    fotográficas digitales de alto nivel y aparatos de ocio
    domésticos.

    5.
    Bibliografía

    • Firewire
    • http://www.apple.com/es/firewire/
    • IEEE 1394 Firewire
    • http://www.duiops.net/hardware/articulo/ie31394f.htm
    • USB 2.0
    • http://www.duiops.net/hardware/articulo/usb20.htm
    • USB versus IEEE 1394
    • http://www.domotica.net/USB_versus_IEEE_1394.htm
    • USB
    • http://www.monografias.com/trabajos11/usbmem/usbmem
    • El USB: uno para todos…
    • http://www.conozcasuhardware.com/articulo/futur2.htm
    • Redes IP sobre Firewire
    • http://www.macuarium.com/actual/noticias/2002/12/06_firewirewarmsup

     

     

     

     

     

     

    Autor:

    Juan Carlos Rivas

    Caracas, Marzo de 2003
    Ministerio de Educación
    Universidad
    Central de Venezuela
    Facultad de Ingeniería
    Escuela de
    Eléctrica
    Departamento de Comunicaciones

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