Indice
1.
Introducción
2. Creación De Paginas
Web
3. Historia del
Internet
4. Historia y concepto de World Wide
Web
5. Que es una página
Web?
6. Exploradores Web.
7. Cómo Crear una Pagina
Web?
El presente trabajo, contiene elementos, y pasos
prácticos para la creación de paginas web, para,
principiantes y sin ningún conocimiento,
en lenguaje
html,
Así como los respectivos pasos a seguir para su
publicación en el un servidor web.
Asimismo se incluye una pequeña descripción de algunos aspectos, sobre el
significado del lenguaje html, para tener una idea simple de lo
que el lenguaje
significa.
También se describe el proceso de
publicación de un trabajo en el sitio de monografias.com,
enviándolo por medio del correo
electrónico.
Internet
Que es
Internet?
Internet puede
ser definida como "Una red de redes de computadoras" que
se encuentran interconectadas a lo largo del mundo, nadie es
dueño de Internet simplemente cada usuario paga su
conexión hasta llegar a la red.
Para darse una idea de cómo Internet se incorpora a la
sociedad se
debe recordar que la radio
demoró 28 años en llegar a 40 millones de personas
y la
televisión solo tardo 10 años en llegar a la
misma cantidad de gente, hoy dichos medios tiene
una llega masiva.
Internet apenas tardo 3 años en llegar al mismo
número de personas y pronto será un elemento de
comunicación más en la vida
cotidiana.
Se calcula que en 1997 los usuarios de Internet eran
aproximadamente 100 millones y se estima que serán 300
millones para el 2000.
Nació en EEUU como un proyecto de la
DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). La misma
buscaba intercambiar información entre los investigadores,
científicos y militares, ubicados en distintos sitios
distantes.
La red debía soportar un ataque nuclear sin perder la
conexión con el resto de los sitios, constaba de 4
computadores interconectados y se llamaba DARPANET. En 1972 ya
había conectadas 37 computadores y pasó a
denominarse ARPANET, la aplicación mas utilizada en
ésta era Telnet para luego
pasar a ser el e~mail o correo electrónico.
Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableció
la NSFNET paralela a la ARPANET para la investigación académica que ya
estaba saturada, también la NSFNET se saturó hacia
mediados de 1987 y no precisamente por la actividad
académica.
En éste año se redimensionó totalmente la
NSFNET, con un acceso más rápido, con modems y
computadoras
más veloces, a ellas podían ingresar todos los
países aliados de EEUU.
En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, La red o
Internet y se abrió para todo aquel que pudiera
conectarse.
El protocolo
utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP
(Transfer Control Protocol)
se encarga de contabilizar las transmisión de datos entre
computadores y registrar si hay o no errores, mientas que IP
(Internet Protocol) es el que realiza realmente la transferencia
de datos.
En la red existen equipos denominados host, estos equipos se
encargan de dar servicios a
los clientes en la
red, algunos de estos servicios son:
Evolución de Internet
TCP/IP, el protocolo de comunicaciones.
Una red existe cuando hay dos o más ordenadores conectados
de forma que puedan compartir y pasar información entre
ellos. Cada una de éstas máquinas
se denomina host o nodo de la red. Si proporciona un servicio
específico, tal como la verificación de
contraseña, el ordenador se denomina servidor.
Los nodos de una red siguen un conjunto de reglas, denominados
protocolos para
intercambiar información, que a su vez sirve
también para definir los servicios que pueden estar
disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos diferentes de
protocolos, aunque los más habituales proporcionan
conexiones TCP/IP que permiten que los usuarios se conecten a
Internet.
El protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmision Control
Protocol/Internet Protocol) sirve como núcleo de Internet.
Este protocolo de comunicaciones permite conectar computadores
que utilizan distintos sistemas
operativos
Trabaja a nivel de capa de red y de transporte en
la clasificación del modelo de la
ISO/OSI.
Para pertenecer a Internet, se debe estar conectado al backbone
(columna vertebral) de la NSFNET y respetar la convención
de direccionamiento IP.
Al esquema de direccionamiento en Internet se le conoce como
direccionamiento. Una dirección IP es un número formado
por cuatro octetos de la siguiente forma xxx.xxx.xxx.xxx donde
cada xxx representa un numero decimal entre 0 y 255 e identifica
en forma única a cada dispositivo conectado a la gran red,
por ejemplo 168.101.122.1 identifica una red y un host dentro de
esa red.
Como a las personas les es difícil manejarse con
números, se manejan mediante nombres que la red se encarga
de traducir a direcciones IP, así el nombre completo de
una maquina puede ser uno.server.corporacion.com.ar.
Los dominios que son agrupaciones de computadores o dispositivos
del mismo tipo, origen o característica.
4. Historia y concepto de World
Wide Web
La WWW convierte el acceso a la Internet en algo
sencillo para el público en general lo que da a
ésta un crecimiento explosivo. Es relativamente sencillo
recorrer la Web y publicar información en ella, las
herramientas
de la WWW crecieron a lo largo de los últimos tres
años hasta ser las más populares.
Permite unir información que está en un extremo del
planeta con otro en un lugar distante a través de algo que
se denomina hipervínculo, al hacer click sobre éste
nos comunica con el otro sector del documento o con otro
documento en otro servidor de información.
Nace en 1989 en un laboratorio
Europeo de Física de
partículas (CERN), los investigadores querían un
método
único que realizara la actividad de encontrar cierta
información, traerla a la computadora
y ver algún papers y/o gráfico a través de
una interface única, eliminando la complejidad de diversas
herramientas.
A finales de 1990 los investigadores ya tenían un browers
en modo texto y uno en
modo gráfico para la computadora
NEXT. En 1992 se publica para el público en general y a
medida que fue avanzando el proyecto, se agregaron interfaces a
otros servicios como WAIS, FTP, Telnet y
Gopher.
La comunidad de
Internet adoptó rápidamente ésta herramienta
y comenzó a crear sus propios servidores de WWW
para publicar información, incluso algunos comenzaron a
trabajar en clientes WWW. A finales de 1993 los browsers se
habían desarrollado para una gran variedad de computadoras
y sistemas
operativos y desde allí a la fecha, la WWW es una de
las formas más populares de acceder a los recursos de la
red.
Para acceder a la WWW se debe ejecutar en la computadora cliente un
browser, ésta es una aplicación que sabe como
interpretar y mostrar documentos
hipertextuales.
Un documento hipertextual es un texto que contiene
vínculos con otros textos, gráficos sonido
vídeo y animaciones. Los browser mas conocidos son el
Mosaic (uno de los primeros) y actualmente Netscape y Explorer de
Microsoft.
Cuando recuperamos un documento de la WWW, este es con formato y
puede ser visto en distintas computadoras, para asegurarnos que
este se vea como se debe ver existe un formato o lenguaje llamado
HTML, que es un conjunto de instrucciones sencillas que indican
como se estructura ese
documento, el browser interpreta los comandos HTML y
presenta el documento formateado para su visión por el
usuario.
5. Que es una página
Web?
Una aplicación Web consta de una o más
páginas conectadas entre sí. Un buen punto de
partida sería decir que una página Web es un
archivo de
texto que contiene lenguaje de marcas de
hipertexto (HTML), etiquetas de formato y vínculos a
archivos
gráficos y a otras páginas
Web.
El archivo de texto se almacena en un servidor de Web al que
pueden acceder otras computadoras conectadas ese servidor ,
vía Internet o una LAN. Al
archivo se puede acceder utilizando exploradores Web que no hacen
otra cosa que efectuar una transferencia de archivos e
interpretación de las etiquetas y vínculos HTML, y
muestran el resultado en el monitor.
Otra definición sería que una pagina Web es un
formulario interactivo que utiliza una red de computadoras.
Hay dos propiedades de las páginas Web que la hacen
únicas: que son interactivas y que pueden usar objetos
multimedia. El
término multimedia se utiliza para describir archivos de
texto, sonido, animación y vídeo que se combinan
para presentar la información, por ejemplo, en una
enciclopedia interactiva o juego.
Cuando esos mismos tipos de archivo se distribuyen por Internet o
una LAN, se puede utilizar el término hipermedia para
describirlos. Gracias al World Wid Web ya es posible disponer de
multimedia a través de Internet.
Cada página Web tiene asociado una dirección o URL,
por ejemplo la página principal de Microsoft es http://www.microsoft.com/ , un URL es la ruta a
una página determinada dentro de Internet, se utiliza de
la misma forma que para localizar un archivo en una computadora,
en este caso indica que es la página principal que esta
situada en el servidor de Microsoft que esta conectado a la
WWW.
El nombre de la página principal dentro del servidor es
normalmente default.htm o Index.htm, estos son los archivos que
se despliegan en el navegador si no se indica cual y solo se
indica el nombre base de URL.
MIME
La especificación MIME (Extensiones de Correo de Internet
Multipropósito) describe la transferencia de datos
multimedia mediante los estándares de correo de
Internet.
Antes de implementar MIME para el Web, ésta utilizaba una
especificación técnica diferente para describir la
sintaxis de los mensajes de texto que intercambiaban los programas en
Internet. Sin embargo los mensajes de texto solo podían
transferir texto.
La especificación MIME define formatos para imagen,
vídeo, sonido, archivos binarios, aplicaciones y algunos
otros tipos de archivo multimedia. De hecho se puede definir su
propio formato de archivos y utilizarlo para comunicarse con un
servidor, suponiendo que este reconozca la definición de
formato.
Transferencia de Información en la WWW
Una vez que el usuario se encuentra conectado a la Internet, para
obtener la página Web en la pantalla de su computador se
efectúan transparentemente las siguientes
tareas:
- El cliente solicita al browser la página Web
requerida. - Se establece la una conexión entre el browser
y el servidor para satisfacer el requerimiento. - El browser solicita el objeto.
- El Servidor Web busca la página en sus
discos - El servidor envía la página al browser,
siendo el browser del cliente el que interpreta el código HTML. - Se cierra la conexión establecida en el pto.
2.
Podemos observar que siempre después de cada
solicitud se libera la conexión, este diseño
funciona así para economizar ancho de banda de la red, ya
que si se estaría continuamente conectado, se haría
uso de ancho de banda en períodos innecesarios y este
recurso es muy valioso y escaso en la red.
También si una página tiene a su vez objetos,
gráficos, sonido, para cada objeto se realiza una
conexión distinta.
Por la Web se transmiten la mayoría del tiempo documentos
en lenguaje HTML, los cuales son interpretados por los clientes,
estos documentos contienen enlaces de hipertexto al mismo
documento o a otros.
Los clientes Web pueden almacenar localmente las páginas
recibidas, esto se conoce con el término cache, mejora la
performance y economiza ancho de banda de la red.
Las páginas HTML tienen hiperlink a la misma o distintas
páginas en el propio servidor o en otro que puede estar en
un lugar tan alejado como nos imaginemos.
HTTP, el protocolo de transporte de hipertexto.
Los protocolos son reglas que ayudan a estandarizar la
comunicación entre ordenadores.
De ellos, el que controla la transferencia de datos en la World
Wide Web WWW es el HTTP, que proporciona un vehículo de
entrega para las imágenes,
gráficos, vídeo, hipertexto u otros datos en la
Web.
Mientras se recorre la Web, el explorador intercambia mensajes
con los servidores Web gracias al HTTP.
Cada vez que hace un clic en un hipervínculos o pasa de un
recurso a otro, el explorador utiliza HTTP para acceder al
recurso seleccionado.
HTTP es un protocolo sin estado, en
otras palabras el explorador y el servidor deben crear y
después cortar una conexión de red por cada
operación HTTP, a este conjunto de peticiones y respuestas
se denomina transacción.
Mediante HTTP los clientes y los servidores determinan de forma
dinámica el formato de los documentos, lo
que permiten que utilicen formato de datos no estándar
para el intercambio de datos. Si el receptor no tiene un modo de
ver o acceder a los datos, puede descargar un programa
complemento que le permita recibir el contenido.
Las cabeceras de HTTP pueden contener información acerca
de los objetos que transmite la aplicación a través
de la Web. Con la información de las cabeceras, las
aplicaciones Cliente-Servidor negocian formatos que pueden
utilizar para transferir los objetos. Si no reconocen la
información de la cabecera, la ignoran. Por tanto, puede
probar nuevos protocolos en la Web sin comprometer la integridad
del HTTP.
Además el protocolo esta basado en texto por lo cual es
legible y no necesita decodificación.
Todos los exploradores Web interpretan y muestran los
archivos codificados en HTML.
HTML 3.2 es el estándar aceptado actualmente y se
está desarrollando HTML 4.0. Los fabricantes de
exploradores Web, principalmente Netscape con el Navigator y
Micorsoft con el Internet
Explorer han creado extensiones fuera del estándar.
Esto ha sido positivo para la Web en término de avances
pero en desmedro de la misma en términos de
compatibilidad. Algunas de las extensiones son compatibles entre
sí pero otras funcionan solamente en sus respectivos
exploradores, las principales diferencias ocurren con la tecnología Java y
ActiveX.
Otra diferencia esta en la tecnología Push, esta consiste
en transmitir automáticamente el contenido Web a un
explorador. El usuario se debe suscribir primero a un canal y a
partir de ahí, cuando abre una conexión con
Internet, el explorador examina los canales a los que se ha
suscrito el usuario, para ver si existe algún nuevo
contenido, cuando encuentra uno lo transmite
automáticamente, el estándar de Microsoft es el CDF
incompatible con el Netcaster de Netscape que es el PointCast
líder
actualmente en el mercado y
compatible con CDF.
Que es el Código HTML?
El HTML (hyper Text Markup Language) es simplemente un lenguaje
de etiquetas para crear documentos de hipertexto que sean
portables de una plataforma a otra. Los documentos HTML son del
tipo SGML con semántica genérica apropiada para
representar información referente a un gran rango de
aplicaciones. Esta especificación hace que el HTML se
extienda para soportar una variedad muy amplia de tablas y
lenguaje matemático.
HTML es la versión original (nivel 1) del Lenguaje de
Hipertexto por medio de marcas, HTML Nivel 2 es esencialmente el
mismo, pero con la adición del manejo de formatos.
El HTML Nivel 3 también conocido como HTML+ es una
versión ampliada de HTML diseñado para solucionar
algunas de las limitaciones de HTML. El nivel 3 de HTML soporta
tablas, texto justificado a la derecha, texto centrado, corte de
líneas que no generan doble espacio, y muchas otras
funciones.
Sin embargo, la mayoría de los programas cliente soportan
solamente una parte útil de las funciones de HTML nivel 3
(tal como la implementación parcial de tablas en Mosaic)
en la actualidad de este documento.
Lenguaje actual y tendencias futuras
Desde los inicios de HTML hasta nuestros días ha habido
una marcada evolución del lenguaje. Esta
evolución, ha sido propiciada en muchos casos, por las
adiciones propuestas por los distintos autores de navegadores de
Web.
Estas adiciones provocan que por el momento no haya uniformidad
en la presentación cuando se pasa de un navegador a otro,
es decir, muchas de las adiciones funcionan sólo en un
determinado navegador, sin embargo, no alteran en absoluto el
funcionamiento normal de los navegadores más sencillos, ya
que cuando un navegador encuentra una instrucción que no
sabe ejecutar simplemente la ignora.
Internacionalización de WWW
El World Wide Web tiene actualmente cierta predisposición
para satisfacer la escritura en
el sistema inglés
y Europeo Occidental. Pero en los negocios
modernos, investigación y comunicación
interpersonal hay una clara tendencia al uso de otros sistemas de
escritura y lenguajes. El Web se debe ampliar para lograr
satisfacer las necesidades de la comunidad global.
Para lograr esto, existe la definición de numerosos
estándares que especifican los códigos a utilizar
para elaborar Hipertexto en diferentes lenguajes y sistemas de
escritura.
Aquí mencionamos algunos de los estándares que se
han desarrollado y a los cuales se recomienda hacer
referencia:
- SC2, SC18
- Internet Standards
- Unicode
- DSSSL
Conjuntos de caractéres
Para la definición de los conjuntos de
caractéres existe la norma ISO-8859-[1-10] referenciada en
el RFC 1345. Esta norma define conjuntos de caractéres de
8 bits para alfabetos occidentales. El ISO-8859 Latin 1, es el
conjunto de caractéres base de HTML, pero será
cambiado. Este cubre la mayoría de los lenguajes Europeos
Occidentales, mientras que Latin 2 (ISO-8859-2) es necesario para
los lenguajes Europeos del Oriente. A continuación se
explica el uso actual de los conjuntos de caracteres en el
WEB.
- El MS-Windows, con
página de código 1252, normalmente usa los
primeros 256 caractéres de Unicode, que es el
equivalente de ISO 8859-1. - Macintosh: sólo los primeros 128
caractéres son del US-ASCII, el
resto son no estandard. - Unix soporta el ISO-8859-1, pero muchas aplicaciones
usan sólo el US-ASCII de 7 bits. - ISO-8859- es también el código
preferido sobre Internet.
Una nota acerca de la codificación japonesa, el
conjunto de intercambio de caracteres. Japón
actualmente utiliza los estándares EUC, JIS y Shift-JIS
para la codificación de caractéres. Sin embargo,
Unicode, en la forma de ISO/IEC 10646-1, esta en proceso de ser
adoptado como un estándar Industrial de Japón.
Actualmente Unicode se considera como un estándar que
surge para cubrir los conjuntos de múltiples
caractéres. La especificación de Unicode viene dada
en ISO/IEC 10646 titulada "Universal multiple-octet code
character set (UCS)". Este código es un superconjunto de
los repertorios de todos los conjuntos estándares de
caractéres publicados previamente por ISO/IEC
JTC1.
Las paginas web se pueden crear mediante, un editor de
web, que pueden ser FrontPage de
Microsoft, Netcaspe Composter en fin hay una serie de editores,
los cuales transforman el código html, texto e
imágenes, también se puede incluir subprogramas
Java scrip, pero esto es para programadores avanzados.
Sin embargo en Internet hay ciertos sitios que ofrecen
creación de paginas web gratis, las cuales se crean en
solo minutos, con un asistente que proporcionan las herramientas
necesarias, para tal fin, los sitios que ofrecen estos servicios
son, Gratisweb de starmedia www.gratisweb.com , Tripod
www.tripod.com.ve , Amigar www.amigar.com, en fin así hay
una serie de sitios en donde se pueden crear web gratis y los mas
importante publicarlas.
En nuestro caso utilizamos los servicios de tripod.com.ve los
cuales los pasos de creación son los
siguientes:
- Entrar a Internet por medio de un explorador o
browsers en nuestro caso fue Internet Explorer de la
Microsoft. - Ingresar a tripod digitando en la casilla de
dirección la correspondiente a tripod que es
www.tripod.com.ve . - Aparecerá una pantalla como la anterior,
allí se tiene que ir al hipervínculo que dise
"Inscríbete para obtener paginas web gratis en
tripod"En donde tienes que ingresar los datos personales
que allí piden asi como también una
dirección de una cuenta de correo
electrónico - Una vez pinchado allí aparecerá una
pantalla de registro,
para nuevo usuario como lo siguiente: - Luego se empieza a construir la web por medio del
asistente, que proporciona allí de siguiente
forma - seguir los pasos del asistente en donde se puede
diseñar la web, y listo ya se tiene una pagina web
publicada en Internet
Publicar en monografias.com
En Internet hay un sitio bastante interesante en donde se pueden
compartir trabajos realizados por estudiantes profesionales, en
fin cualquier persona que
quiera, publicar sus propios trabajos allí, para publicar
es muy sencillo: simplemente se tiene que seguir los siguientes
procedimientos:
Incluir material en Monografias.com
Para aportar material educativo a Monografias.com, existen dos
opciones: si ya se lo tiene publicado en Internet, o si
sólo tiene el documento de Word…
- Si tiene una página web dedicada a un tema
específico o un grupo de
temas de consulta, puede publicar la dirección de su
sitio web junto con una descripción dentro de
Monografias.com, llenando un formulario. - Si tiene uno o más documentos que haya
realizado para el colegio o universidad,
o simplemente para investigar sobre un tema, también se
puede incluir en el sitio. Para hacerlo, comprima el archivo
con un programa como el y envíelo por email a
trabajos[arroba]monografias.com. Tenga en cuenta que, al enviar
su documento, está autorizando a Monografias.com a
publicarlo en Internet (los datos del autor/a siempre
serán respetados) para el uso informativo por parte de
otros usuarios, así como otros fines no comerciales
derivados de la
administración de los documentos.
Opcionalmente, puede tener en cuenta: - Cantidad de hojas. Un mínimo de 5 hojas
completas de texto es aceptable. Lo ideal serían
trabajos que superen las 10 hojas. - Diagramación. Si el
trabajo tiene un índice, una portada, bibliografía y/o
alguna otra sección, que se encuentren presentadas
todas juntas (no en archivos separados) y en lo posible en
una forma ordenada coherentemente, por ejemplo: - Portada
- Indice
- Introducción
- Desarrollo
- Bibliografía
- Cantidad de hojas. Un mínimo de 5 hojas
Por favor no incluir todo el texto en una tabla.
Claro que si el trabajo no tiene estos elementos, de todas formas
es bueno.
- Tipo de archivo. El archivo debe estar guardado
con un programa como el Microsoft
Word, o el Wordpad (incluído en Windows
95), o cualquier programa similar que permita grabar
archivos con extensiones .DOC (compatibles con MS Word).
Guardar el archivo sin macros. - Datos del autor Al final del trabajo, el nombre y
el email del autor, y si es posible la edad y los estudios
realizados para tener una idea sobre quien lo
realizó. - Titulo y categoría. Un titulo no demasiado
largo, y una categoría de las que hay presentes (en
su defecto, sugerir una categoría
apropiada). - Resumen. Si se encuentra disponible un resumen
del trabajo, dejarlo en el documento junto a una
descripción de menos de 100 palabras
(aproximadamente) sobre los temas tratados
en la monografía. Es muy importante que se
incluyan las palabras clave más representativas del
trabajo, ya que en base a esta descripción, se
realiza la búsqueda dentro del sitio.
- Tipo de archivo. El archivo debe estar guardado
- Recuerde que estos últimos elementos son
opcionales. El material se puede enviar directamente por email
a trabajos[arroba]monografias.com.
La pagina principal de monografías es la
siguiente:
Autor:
Juan Carlos Delgado
De 21 años de edad, estudiante de contaduría
publica de la universidad de El Salvador
Máximo González Reyes
De 21 años de edad, estudiante de contaduría
publica de la universidad de El Salvador
Titilo: Creacion de paginas web
Categoria: Computacion