Indice
1.
Introducción.
3. Nacimiento del
ordenador.
4. Compatible
IBM
5.
Clasificación de los ordenadores.
1. Introducción.
Ordenador o Computadora,
dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los
datos
numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos
de información.
El mundo de la alta tecnología nunca
hubiera existido de no ser por el desarrollo del
ordenador o computadora.
Toda la sociedad utiliza
estas máquinas,
en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y
manipulación de datos. Los
equipos informáticos han abierto una nueva era en la
fabricación gracias a las técnicas
de automatización, y han permitido mejorar los
sistemas modernos
de comunicación. Son herramientas
esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología
aplicada.
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador
digital, fue inventada en 1642 por el matemático
francés Blaise Pascal. Aquel
dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las
que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0
al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que
podían sumarse números haciéndolas avanzar
el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo
y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó una que
también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al
diseñar un telar automático, utilizó
delgadas placas de madera
perforadas para controlar el tejido utilizado en los
diseños complejos. Durante la década de 1880 el
estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas
perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar
datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos
mediante la utilización de un sistema que
hacía pasar tarjetas
perforadas sobre contactos eléctricos.
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de
no ser por el desarrollo del
ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza
estas máquinas,
en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y
manipulación de datos. Los equipos informáticos han
abierto una nueva era en la fabricación gracias a las
técnicas de automatización, y han permitido mejorar los
sistemas modernos
de comunicación. Son herramientas
esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología
aplicada.
PC IBM.
International Business Machines Corporation, IBM, fabricante
estadounidense de ordenadores o computadoras,
con sede en Armonk, Nueva York. IBM es uno de los grandes
proveedores de
sistemas de tratamiento de información, software, sistemas de
comunicaciones, estaciones de trabajo y
suministros y servicios
auxiliares en todo el mundo. Sus productos se
utilizan en una amplia variedad de entornos, desde las
compañías privadas hasta los organismos
públicos, pasando por las organizaciones
científicas, la defensa, la medicina y la
exploración del espacio. La compañía se
estableció en 1911 como Computing-Tabulating-Recording
Company, producto de la
fusión
de tres compañías menores. Tras varias
adquisiciones, absorbió a la International Business
Machines Corporation en 1924 y tomó su propio nombre.
Thomas Watson llegó ese mismo año y comenzó
a convertir la indecisa compañía en un gigante
industrial. IBM se convirtió con rapidez en el fabricante
de relojes de control de
personal
más importante de Estados Unidos, y
desarrolló y comercializó la primera máquina
de escribir eléctrica. En 1951 la compañía
entró en el terreno de las computadoras.
El desarrollo de la tecnología de IBM se financió
en gran medida mediante contratos con la
Comisión de Energía Atómica del gobierno de
Estados Unidos. El paralelismo entre los productos
fabricados para el gobierno y los
comercializados por la compañía era evidente. A
finales de la década de 1950, IBM se distinguió por
dos innovaciones: el concepto de
familia de
computadoras (su familia 360) que
permitía ejecutar el mismo software en todos los
equipos pertenecientes a la familia, y
la nueva máxima de la empresa,
según la cual todos los clientes
podrían utilizar con éxito
un sistema IBM. Esta
nueva política produjo una enorme lealtad hacia
el Big Blue, o gigante azul, sobrenombre con que se empezó
a conocer a IBM. Entre la década de 1960 y la de 1980, IBM
dominó el mercado global de
las grandes computadoras, aunque durante los años ochenta
comenzó a ceder terreno ante otros fabricantes en
áreas especializadas como la computación de alto nivel. Cuando durante
la década de 1970 aparecieron los miniordenadores o
minicomputadoras, IBM los vio como una amenaza a su mercado de
grandes computadoras y no supo reconocer su potencial, dando pie
al éxito
de competidores como Digital Equipment Corporation,
Hewlett-Packard y Data General. Sin embargo, en 1981 IBM
presentó con gran éxito el IBM PC, que se
convirtió rápidamente en un modelo de la
microinformática. La compañía tuvo menos
éxito a la hora de defender su cuota de mercado frente a
otras empresas en el
terreno de los costes de fabricación. A finales de la
década de 1980, IBM se convirtió en el mayor
productor del mundo de una línea completa de computadoras
y en el principal productor de equipos de oficina,
incluyendo máquinas de escribir y fotocopiadoras.
Así mismo, la compañía era el principal
fabricante de circuitos
integrados para sus propios productos. La venta de grandes
ordenadores y el software y los periféricos correspondientes
suponían casi la mitad del negocio de IBM y entre un 70% y
un 80% de sus beneficios. A principios de la
década de 1990, en plena recesión de la economía
estadounidense, IBM se reorganizó formando divisiones
autónomas más cercanas a los diversos mercados de la
empresa. Como
consecuencia, 40.000 empleados perdieron sus puestos de trabajo
en 1992, y se anunciaron más recortes para 1993. A
principios de
1993, tras batir el récord de pérdidas en 1992 y
sufrir un recorte en los dividendos de las acciones por
primera vez en su historia (a menos de la
mitad de su valor
anterior), John F. Akers, presidente desde 1985 dimitió.
En abril de 1993 se designó como presidente de la
compañía a Louis V. Gerstner, hijo. En 1994, IBM se
asoció con Apple Computer Inc. para fabricar el Power PC,
un ordenador capaz de ejecutar programas de
ambas empresas. En
1995, IBM adquirió la Lotus Development Corporation,
una empresa de
soporte lógico, para ampliar su presencia en dicho
sector.
Historia y evolución.
En 1981 IBM presentó el llamado IBM PC. Aunque no
incorporaba la tecnología de computación más avanzada, el PC se
convirtió en un hito de este sector en ebullición.
Demostró que la industria de
los microordenadores era algo más que una moda pasajera
y que, de hecho, los microordenadores eran una herramienta
necesaria en el mundo empresarial. La incorporación de un
microprocesador
de 16 bits en el PC inició el desarrollo de micros
más veloces y potentes. Así mismo, el uso de un
sistema operativo
al que podían acceder todos los demás fabricantes
de computadoras abrió el camino para la
estandarización de la industria.
A mediados de la década de 1980 se produjeron una serie de
desarrollos especialmente importantes para el auge de los
microordenadores. Uno de ellos fue la introducción de un potente ordenador de 32
bits capaz de ejecutar sistemas
operativos multiusuario avanzados a gran velocidad.
Este avance redujo las diferencias entre micro y miniordenadores,
dotando a cualquier equipo de sobremesa de una oficina con la
suficiente potencia informática como para satisfacer las
demandas de cualquier pequeña empresa y de la
mayoría de las empresas medianas.
Otra innovación fue la introducción de
métodos
más sencillos y 'amigables' para el control de las
operaciones de
las microcomputadoras. Al sustituir el sistema operativo
convencional por una interfaz gráfica de usuario,
computadores como el Apple Macintosh permiten al usuario
seleccionar iconos —símbolos gráficos que representan funciones de
la
computadora— en la pantalla, en lugar de requerir la
introducción de los comandos escritos
correspondientes. Hoy ya existen nuevos sistemas controlados por
la voz, pudiendo los usuarios operar sus microordenadores
utilizando las palabras y la sintaxis del lenguaje
hablado.
Historia y evolución
Apple Macintosh
Apple Computer, Inc., fabricante estadounidense de ordenadores o
computadoras personales con sede en Cupertino, California. Apple
diseña, produce y comercializa sistemas
informáticos personales para la empresa,
la
educación, la administración
pública y el uso doméstico. Sus productos se
venden en más de 120 países, e incluyen
computadoras personales, impresoras,
monitores,
escáneres, software y productos para la conexión en
red. Las
instalaciones de fabricación, distribución y ventas
están situadas en Estados Unidos, Irlanda y Singapur.
Apple fue fundada por Steven Jobs y Stephen Wozniak en 1976 para
comercializar el Apple I, una placa de circuitos de
computadora que habían diseñado y construido en el
garaje de Jobs. Pronto abandonaron el plan de vender
sólo la placa (sin monitor,
teclado ni
carcasa) cuando la primera oferta de
ventas de Jobs
dio como resultado un pedido de 50 unidades. La sociedad
quedó constituida en 1977 por el carismático Jobs,
el inventor Wozniak y su nuevo socio y presidente Mike Markkula.
Éste reclutó a todos los demás miembros del
Consejo de Administración de Apple, atrayendo a
gerentes de otras empresas como Hewlett-Packard, Intel y National
Semiconductor. En 1977 Apple lanzó el Apple II, un
ordenador personal capaz de
generar gráficos en color, con su
propio teclado,
fuente de alimentación y ocho zócalos para
dispositivos
periféricos, que permitían a los usuarios
amplias posibilidades de incorporar dispositivos y programas de
software complementarios. En 1978 Apple trasladó su sede
central a Cupertino y, en 1980, se transformó en sociedad
anónima. En 1982 llegó a ser la primera empresa
de ordenadores personales en alcanzar ventas anuales de 1.000
millones de dólares. En enero de 1983 Apple
presentó el Lisa, un ordenador personal diseñado
para la empresa que incorporaba el ratón o mouse para
seleccionar comandos y
controlar un cursor en pantalla. El sucesor del Lisa fue el
ordenador personal Macintosh, económico y sencillo,
diseñado para el usuario medio. En 1986 Apple se introdujo
en el mercado ofimático con el lanzamiento de su Mac Plus
y de la impresora
Laserwriter, una combinación que contribuyó a la
revolución
de la autoedición. La empresa prosperó en los
primeros años de la década de 1980, pero en 1985 la
caída de las ventas y las rencillas internas llevaron a
una reestructuración, a los primeros despidos y al
abandono de Jobs (Wozniak había dimitido tiempo antes para
constituir una empresa
propia).
Los últimos años de la década de 1980 y los
primeros de la década siguiente fueron tiempos de cambios
para Apple. A finales de la década de 1980 los ingresos netos de
la empresa se incrementaron sustancialmente, y en 1990
lanzó una nueva línea de ordenadores Macintosh a
mitad de precio que los
modelos
precedentes a fin de ampliar su base de clientes.
Además de la expansión de la línea
Macintosh, Apple amplió su software de sistema, el modular
System 7. En la década de 1990, Apple comenzó a
trabajar en software orientado a objetos y en una arquitectura de
sistemas abiertos basada en RISC. La alianza que formó en
octubre de 1991 con la International Business Machines
Corporation (IBM) permitió la puesta en marcha de dos
proyectos
conjuntos de
software: Kaleida, para desarrollar tecnologías multimedia, y
Taligent, para crear software orientado a objetos. En 1992 Apple
lanzó la línea de ordenadores Macintosh PowerBook,
los primeros portátiles de la empresa, que incluían
capacidades para la conexión en red y el software multimedia
QuickTime.
En junio de 1993 el presidente ejecutivo de Apple, Michael
Spindler, fue nombrado director ejecutivo de la empresa. John
Sculley, que ocupaba dicho cargo desde 1986, quedó como
presidente del Consejo de Administración. Al mes siguiente, la
empresa lanzó el Newton, un
dispositivo de comunicaciones
portátil con varias funciones, entre
ellas la capacidad de convertir texto
manuscrito en texto
mecanografiado. En 1994 apareció la primera familia de
ordenadores PowerPC basados en microprocesadores
RISC, creados conjuntamente por Apple, IBM y Motorola. PowerPC
supone un importante avance en la relación potencia y
rendimiento respecto al precio. En la
actualidad todos los ordenadores Apple están basados en
microprocesadores PowerPC.
Historia y evolución
Los orígenes de Apple se remontan a 1976 cuando Steven P.
Jobs y Stephen G. Wozniak instalaron un taller en el garaje de la
casa del padre de Jobs en Cupertino, California. Jobs
vendió su van Volkswagen y Wozniak vendió su
calculador programable para financiar la fabricación de
los primeros 50 circuitos del
computador
Apple I. Vislumbrando el potencial que este negocio podía
representar, Jobs buscó el consejo de varios industriales
de éxito. Entre ellos se encontraba A.C. "Mike" Markkula,
que redactó los fundamentos de la nueva empresa y
oficialmente se incorporó a ella como socio y presidente
cuando la misma fue reconocida oficialmente en Enero de 1977; y
Regis McKenna, propietario de la Agencia de publicidad y
relaciones
públicas del Silicon Valley (Valle del Silicio),
ayudaron a establecer la inmediata presencia de Apple con un logotipo
multicolor que atraía las miradas y que continúa
siendo uno de los logotipos más admirados en el mundo. En
los cuatro años siguientes la industria del computador
personal prosperó rápidamente. Hacia fines de 1982,
había más de 100 compañías fabricando
computadores personales. En 1983 Apple ingresó a la lista
de Fortune 500 (que agrupa a las compañías de mayor
suceso en los Estados Unidos) y adicionalmente ganó
renombre en Wall Street al designar al entonces presidente de
Pepsi-Cola, John Sculley como su nuevo director ejecutivo. En
1983, Apple estableció un nuevo rumbo radical en la
computación personal con la introducción de Lisa.
Aunque Lisa no fue un éxito financiero, fue el fundamento
que restableció a Apple como pionero técnico y
estableció el estándar industrial para el software
basado en una interfaz gráfica del usuario. La
tecnología de Lisa fue el fundamento para el anunciado y
esperado Macintosh, presentado el 24 de Enero de 1984. Con sus
iconos, menús de bajada, ventanas y el popular dispositivo
de señalamiento mouse, el
equipo Macintosh estableció un nuevo estándar en la
facilidad de uso del computador personal y continúa
siéndolo hasta la fecha.
Productos y Tecnología Actualmente Apple es un
compañía de multiproductos y multinegocios que
continúa desarrollando sus plataformas de hardware, tecnologías
de software de sistema, productos de multimedios, productos para
redes y
comunicaciones, periféricos y servicios para
atender a las diversas y crecientes necesidades de sus
clientes.
La Plataforma Macintosh La Plataforma Macintosh ahora incluye a
los Macintosh Classic, la serie Macintosh II Quadra, la serie
Macintosh LC para educadores, la serie Macintosh Performa para
consumidores, una variedad de computadores portátiles
PowerBook y la serie Power Macintosh. A la fecha, la base de
computadores Macintosh instalados excede los 16 millones de
unidades.
A continuación vamos relizar un repaso a lo
historía de APPLE. desde el Mac (uno de los mayores
éxitos de Apple) hasta el revolucionario iMac.
PowerPC y Power Macintosh En Marzo de l994, Apple introdujo el
primer Power Macintosh y comenzó una importante
transición para integrar la tecnología RISC en sus
sistemas portátiles y sus computadores de alto
rendimiento. El Power Macintosh está basado en el microprocesador
PowerPC RISC desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y
Motorola. Apple vendió 1.4 millones de computadores Power
Macintosh y actualizaciones durante el primer año, y hay
más de 600 aplicaciones nativas disponibles de
desarrolladores de software independientes. Además, Apple
ofrece una variedad de Servidores de
Grupos de
Trabajo basados en el PowerPC de alto rendimiento y amplio
almacenamiento. En Noviembre de 1994, Apple, IBM y Motorola
acordaron crear una plataforma de referencia de hardware común basada
en el microprocesador PowerPC y diseñado para ejecutar
sistemas
operativos múltiples. La plataforma será
licenciada libremente y estará a disposición de
otras compañías para su manufactura.
El sistema operativo Macintosh (MacOS) es un líder
industrial bien conocido por su facilidad de uso, su
compatibilidad de enchufe y use, su soporte para gráficos
complejos y su productividad. Su
última entrega es el Sistema 7.5. En los años
venideros, se tiene previsto que el Mac OS cuente con una nueva
interfaz de usuario que se conforme aún más al modo
de trabajar de los usuarios, con tecnologías mejoradas de
voz-a-texto y de texto-a-voz, "agentes" que puedan anticipar las
necesidades del usuario y aprender de sus hábitos de
trabajo, y OpenDoc , tecnología de software componente de
la plataforma cruzada de Apple, diseñado para que los
usuarios puedan personalizar el entorno de trabajo de sus
computadores. Además, Apple ofrecerá nuevos
productos basados en el software de la tecnología de
multimedios QuickTime y la tecnología de gráficos
QuickDraw GX. En 1994 Apple anunció planes para licenciar
el Mac OS a otros fabricantes de computadores a los efectos de
expandir el mercado para esta plataforma, brindar a los usuarios
el beneficio de más opciones y recursos y
ofrecer a los desarrolladores una base instalada de usuarios
más amplia.
Newton Apple ha reclamado su posición de líder
para sus productos de tecnología Newton y
MessagePad. Newton fue desarrollado como una tecnología
para ser licenciada abiertamente, desarrollada en torno a
comunicaciones y para su uso en pequeños dispositivos
móviles. Aun que el mercado para asistentes digitales
personales todavía está en su face inicial, las
investigaciones de la industria indican que la
tecnología Newton mantiene un liderazgo
significativo.
Redes y
Comunicaciones Además de ofrecer una variedad de productos
para sistemas de red y comunicaciones, Apple anunció este
año su alianza con VERSIT, una iniciativa global a
través del país con Apple, AT&T, IBM y Siemens
que mejorará la forma de operar entre las plataformas de
computadores y de comunicaciones. Al patrocinar estos
estándares, Apple planea hacer del Macintosh una
plataforma universal para el teléfono, los sistemas PBX y las redes de
computadores.
Claris Claris, una subsidiaria de propiedad
total de Apple, es el más grande proveedor de aplicaciones
de software para Macintosh (basado en unidades despachadas) y el
octavo mayor vendedor de aplicaciones de software para
computadores personales (basado en ingresos).
Clientes de Apple La compañía está
concentrada en entregar productos y soluciones a
segmentos de clientes "clave" muy importantes. Esos mercados suman
más del 80 por ciento de los negocios de
Apple.
Hogar Apple es el líder en la venta de unidades
para el hogar. De acuerdo a una encuesta
realizada en 1994 por Dataquest, los computadores personales
Macintosh de Apple cubren el 13.9 por ciento del mercado mundial
de computadores para el hogar y, en una mayor proporción,
el 18.7 por ciento del mercado hogareño de los Estados
Unidos.
Educación
De acuerdo a Dataquest, Apple mantiene un 28 por ciento del
mercado mundial de la educación. De
acuerdo a los Datos de la Calidad
Educacional, Apple tiene una participación del 61 por
ciento en el mercado de la educación K-12 en los
EE.UU. Apple estima que las ventas para la educación
contribuyen con un 20% a sus ventas netas.
Industria y comercio Apple
ocupa el tercer lugar entre los mayores proveedores de
computadores personales en el mundo, de acuerdo a la
investigación de Dataquest. Los ingresos de Apple en
ventas a negocios y a
dependencias gubernamentales suman un 45 por ciento de sus ventas
totales. Apple encabeza una de las partes de más veloces
en el crecimiento del mercado y los negocios de la
comunicación y de la edición, estimando que
alcanzó al 25 por ciento de sus ventas netas en 1994.
Apple también está al frente de uno de los
segmentos más prometedores del mercado de la
computación móvil. Los computadores PowerBook Duo
son los líderes en la categoría de los
sub-portátiles, mientras que los computadores PowerBook
Duo continúan estableciendo el estándar en
innovaciones.
Entretenimiento Los productos Apple tienen ventajas
significativas para los creadores de entretenimientos. Empezando
con la integración de sonido en los
primeros Macintosh, Apple continúa ofreciendo productos de
entretenimiento y servicios tales como el QuickTime Music Tool
Kit I, Apple Interactive Music Track y QuickTime VR (realidad
virtual) para quienes deseen crear y disfrutar de
películas, videos musicales, efectos especiales, CD-ROMs y
música
interactiva.
Datos Estadísticos Plataforma Apple Base de Apple
instalada: 12% en los hogares; 12% en los centros de trabajo; 11%
en negocios de personas que trabajan por su cuenta; y 12% en
general. (Estudio de Mediados de Año CT197, ZD Market
Intelligence, agosto, 1997.) Base de Apple Macintosh instalada:
10% en los hogares; 11% en los centros de trabajo; 9% en negocios
de personas que trabajan por su cuenta; y 10% en general.
(Estudio de Mediados de Año CT197, ZD Market Intelligence,
agosto, 1997.) Hay más de 8.000 aplicaciones que se
ejecutan en Macintosh, con más de 1.800 aplicaciones
nativas Power Macintosh y más de 1.000 títulos
sólo de Mac. Hay casi 4.500 programas Macintosh de
softwares educativos; Macintosh sobrepasa a Windows por
más de 1.000 títulos de dichos programas. (EPIE
Institute, actualización del otoño de 1997.) Casi
todos los programas de softwares educativos que recibieron la
más alta calificación ASCD en 1997 se ejecutan en
computadores Macintosh. ("Sólo lo Mejor" de ASCD,
edición 1997-1998.) Apple es la única
compañía de PCs que ofrece sistemas que pueden
ejecutar tanto aplicaciones Mac OS como Windows. El
fenómeno del Año 2000 (Y2K) no afectará los
computadores Macintosh. Es más, los Mac OS pueden manejar
perfectamente las fechas hasta el año 29.240 D.C.
Liderazgo en
la Internet 25% de
todos los servidores del
World Wide Web son
computadores Macintosh. (Georgia Institute of Technology.)
http://www.gvu.gatech.edu/user_surveys/survey-199710/graphs/webmaster/Server_Platform.html Los
servidores Apple para grupos de trabajo
ofrecen considerables ventajas a los clientes de pequeñas
empresas o grupos de trabajo en cuanto al costo general de
propiedad, la
facilidad de uso y el mantenimiento.
(Business Research Group., oct. 97.) http://hed.info.apple.com/news/a7293471882.html 19% de
los usarios de Web usan
Macintosh para su acceso. (Octava encuesta a
usuarios de WWW, GVU, oct. 97.) 47% de los editores de Web usan
Macintosh. (Segunda Encuesta Anual de Compañías de
Diseño
de Web, Web Week, oct. 97.)
http://www.internetworld.com/print/1997/10/20/undercon/19971020-survey.html
Apple es la plataforma preferida para la creación en Web;
más de 64% de los sitios Web fueron creados en un
Macintosh. (Estudio GISTICS ROI.)
http:www.masters.media.apple.com/why_apple/ 20 millones de PCs
con Windows tienen instalado el QuickTime. (Media Metrix,
Inc.)
Liderazgo en edición y producción de medios
digitales Apple continúa dominando el mundo de la
edición en color con una
participación de mercado de 76%.(Griffin Dix &
Associates.) La plataforma Macintosh se usa para 65% de las
ediciones de video en
posproducción. (Film and Video.) 72% de
los títulos de CD-ROM para
multimedios se desarrollan en Macintosh. (GISTICS.) 48% de los
mercados de video digital y producción para multimedios han
seleccionado a Mac OS como su plataforma preferida; 41% de los
lugares donde se hace producción de video usan QuickTime
de Apple. (Griffin Dix & Associates, agosto 97.)
http://product.info.apple.com/pr/press.releases/1997/q4/970805.pr.rel.griffindix.html
Se ha llegado a la conclusión de que producir medios
digitales en Macintosh es 11% más lucrativo por proyecto que en
Windows. (Estudio de GISTIC ROI.)
http://www.masters.media.apple.com/why_apple
Liderazgo en educación Con 53% de participación del
mercado de bases instaladas, Apple es líder indiscutible
de la tecnología usada en todas las escuelas
públicas primarias y secundarias de EE.UU. En
comparación, IBM tiene 16%, Compaq 4%, Dell y Gateway 2%.
(IDC/Link, 1997.) Con 47% de participación del mercado de
bases instaladas, Macintosh es la principal plataforma usada en
todas las escuelas públicas primarias y secundarias. En
comparación con las PCs que ejecutan Windows 95, en
las escuelas públicas hay más del triple de
computadores Macintosh. (Pronóstico Quinquenal, IDC/Link,
2/98.) Apple es la principal marca de
computadores usados por los maestros de todas las escuelas
públicas primarias y secundarias: 53% de todos los
computadores que usan los maestros son Apple. (Field Research
Corp.,1/98.) Con una tasa de penetración de 31%, Apple es
la principal marca de
servidores usados en todas las escuelas públicas primarias
y secundarias. Apple también es la principal marca de
servidores comprados por todas las escuelas públicas
primarias y secundarias durante el año fiscal 1997.
(Field Research Corp., 10/97.) Apple es la principal marca de PCs
comprados por facultades de todas las universidades. (Chronicle
of Higher Education, 3/98.) Apple es la principal marca de
computadores portátiles comprados por los subscriptores de
la revista
Chronicle of Higher Education. (Chronicle of Higher Ed, 3/98).
Apple es la principal plataforma usada para ejecutar todas las
categorías de softwares para currículos de lectura,
lenguaje,
matemáticas, ciencias
naturales y estudios sociales. (Education Market Research,
1997.)
Premios y distinciones recientes Apple es la principal marca en
rendimiento y fiabililidad, satisfacción por servicios a
los consumidores y menor número de reparaciones, de
acuerdo con la principal publicación de informes a los
clientes en su guía de compras de 1998.
Por cuarta vez consecutiva, la revista PC
World clasifica a Apple como la principal marca en fiabilidad,
seguridad y
servicios. La rervista BYTE otorgó a Apple el premio
Selección de los Editores por
Distinción 1997 por el Mac OS 8, la versión
más reciente del sistema operativo Macintosh; y por el
PowerBook 3400/240, uno de los computadores móviles
más rápidos del mundo. QuickTime 3.0, el software
estándar para sistemas de medios digitales en Windows y
Mac OS, recibió el primer premio anual Interoperabilidad
de Estudio Abierto, el premio Selección
de los Editores de la Asociación Nacional de
Radiodifusores (NAB) 1997, el premio Hyper 1998 de la revista
NewMedia, y el premio Selección del Público de la
conferencia
Internet Showcase
1998. El formato de archivo de Quick
Time fue escogido como punto de partida del Formato de
Intermedios MPEG-4 de la
Organización de Estándares Internacionales
(ISO). La
edición limitada de Apple 20th Anniversary Macintosh y el
computador portátil para estudiantes eMate recibieron el
premio Mejor en su Categoría de Productos para
Consumidores otorgado por la revista I.D. en su Reseña de
Diseño
Anual 1997. La
Reseña de Diseño Anual I.D. es la mayor competencia
interdisciplinaria de diseño en Estados Unidos. Apple
Computer, IBM, Netscape, Oracle,
Silicon Graphics y Sun Microsystems anunciaron que la Organización de Estándares
Internacionales (ISO) ha
adoptado la propuesta conjunta de las compañías de
usar el Formato de Archivo QuickTime
de Apple como punto de partida para el desarrollo de un formato
unificado de almacenamiento de medios digitales para la
especificación MPEG-4 (1998).
Datos de Mercado de Apple Computer, Inc.
Apple Computer, Inc.
1 Infinite Loop
Cupertino, California 95014-2084
(408) 996-1010 (Público General)
(408) 974-2042 (Analistas de la Industria y los Medios
Informativos)
Página de Apple en la Red (World Wide Web):
http://www.apple.com/
Vendido:
En el mercado no inscrito y listado en el Mercado Nacional NASDAQ
bajo el símbolo AAPL, en la Bolsa de Valores
de Tokio bajo el símbolo APPLE y en la Bolsa de Valores de
Frankfurt bajo el símbolo APCD.
Ventas del Trimestre:
Primer Trimestre de 1999 $ 1,710 millones de dólares
Ingresos Netos del Trimestre:
Primer Trimestre de 1999 $152 millones de dólares
Incorporado:
El 3 de enero de 1977.
Empleados:
Aproximadamente 8,788 a nivel mundial (en el primer trimestre de
1999).
Ventas hasta la fecha:
Más de 31 millones de sistemas Macintosh vendidos hasta la
fecha.
Perfil de la Empresa:
Apple Computer, Inc., inició la revolución
de las computadoras personales en los años 70 con su Apple
II y re-inventó las computadoras personales en los
años 80 con el Macintosh. Actualmente, Apple está
comprometido a su misión
original – traer las mejores computadoras y apoyar a estudiantes,
educadores diseñadores, científicos, ingenieros,
personas de negocios y consumidores en más de 140
países al rededor del mundo.
Investigación y Desarrollo:
En el año fiscal 1998,
Apple invirtió aproximadamente el cinco por ciento de sus
ventas anuales en investigación y desarrollo. Los centros
de Investigación y Desarrollo están situados en
Cork, Irlanda; Cupertino, California; y Tokio, Japón.
Fabricación:
Apple posee centros de fabricación en los Estados Unidos,
Irlanda y Singapur. Los centros de distribución están situados en los
Estados Unidos, Europa,
Canadá, Australia, Singapur y Japón.
5. Clasificación de los
ordenadores.
Según el microprocesador
En la actualidad se utilizan dos tipos principales de
ordenadores: analógicos y digitales. Sin embargo, el
término ordenador o computadora suele utilizarse para
referirse exclusivamente al tipo digital. Los ordenadores
analógicos aprovechan la similitud matemática
entre las interrelaciones físicas de determinados problemas y
emplean circuitos electrónicos o hidráulicos para
simular el problema físico. Los ordenadores digitales
resuelven los problemas
realizando cálculos y tratando cada número
dígito por dígito.
Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores
digitales y analógicos se denominan ordenadores
híbridos. Por lo general se utilizan para problemas en los
que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones
complejas, conocidas como integrales de
tiempo. En un
ordenador digital también pueden introducirse datos en
forma analógica mediante un convertidor analógico
digital, y viceversa (convertidor digital a
analógico).
Ordenadores analógicos
El ordenador analógico es un dispositivo
electrónico o hidráulico diseñado para
manipular la entrada de datos en términos de, por ejemplo,
niveles de tensión o presiones hidráulicas, en
lugar de hacerlo como datos numéricos. El dispositivo de
cálculo
analógico más sencillo es la regla de cálculo,
que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para
facilitar la multiplicación, la división y otras
funciones. En el típico ordenador analógico
electrónico, las entradas se convierten en tensiones que
pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de
diseño especial. Las respuestas se generan continuamente
para su visualización o para su conversión en otra
forma deseada.
Ordenadores digitales
Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una
operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o
‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, el
ordenador puede reconocer sólo dos estados en cualquiera
de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o
baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1. Sin
embargo, es la velocidad con
la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo que lo
convierte en una maravilla de la tecnología moderna. Las
velocidades del ordenador se miden en megahercios, o millones de
ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad de reloj de
100 MHz, velocidad bastante representativa de un microordenador o
microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones de operaciones
discretas por segundo. Las microcomputadoras de las
compañías pueden ejecutar entre 150 y 200 millones
de operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras
utilizadas en aplicaciones de investigación y de defensa
alcanzan velocidades de miles de millones de ciclos por
segundo.
La velocidad y la potencia de cálculo de los ordenadores
digitales se incrementan aún más por la cantidad de
datos manipulados durante cada ciclo. Si un ordenador verifica
sólo un conmutador cada vez, dicho conmutador puede
representar solamente dos comandos o números. Así,
ON simbolizaría una operación o un número,
mientras que OFF simbolizará otra u otro. Sin embargo, al
verificar grupos de conmutadores enlazados como una sola unidad,
el ordenador aumenta el número de operaciones que puede
reconocer en cada ciclo. Por ejemplo, un ordenador que verifica
dos conmutadores cada vez, puede representar cuatro
números (del 0 al 3), o bien ejecutar en cada ciclo una de
las cuatro operaciones, una para cada uno de los siguientes
modelos de
conmutador: OFF-OFF (0), OFF-ON (1), ON-OFF (2) u ON-ON (3). En
general, los ordenadores de la década de 1970 eran capaces
de verificar 8 conmutadores simultáneamente; es decir,
podían verificar ocho dígitos binarios, de
ahí el término bit de datos en cada ciclo. Un
grupo de ocho
bits se denomina byte y cada uno contiene 256 configuraciones
posibles de ON y OFF (o 1 y 0). Cada configuración
equivale a una instrucción, a una parte de una
instrucción o a un determinado tipo de dato; estos
últimos pueden ser un número, un carácter o
un símbolo gráfico. Por ejemplo, la
configuración 11010010 puede representar datos binarios,
en este caso el número decimal 210 (véase Sistemas
numéricos), o bien estar indicando al ordenador que
compare los datos almacenados en estos conmutadores con los datos
almacenados en determinada ubicación del chip de memoria. El
desarrollo de procesadores
capaces de manejar simultáneamente 16, 32 y 64 bits de
datos ha permitido incrementar la velocidad de los ordenadores.
La colección completa de configuraciones reconocibles, es
decir, la lista total de operaciones que una computadora es capaz
de procesar, se denomina conjunto, o repertorio, de
instrucciones. Ambos factores, el número de bits
simultáneos y el tamaño de los conjuntos de
instrucciones, continúa incrementándose a medida
que avanza el desarrollo de los ordenadores digitales
modernos.
Según la tecnología utilizada.
Ordenadores de Primera Generación
Los primeros ordenadores fueron electromecánicos
(basándose en relés). Aunque Jorge Stibz
construyó en los laboratorios Bell una máquina
programable que trabajaba con números complejos: El
Complex Calculator (1949), se considera que el primer ordenador
fue el Z3 (1941) del alemán Konrad Zuse. Le siguió
el Mark I (1944) de Howard Aiken, construido en la Universidad de
Hardward con la colaboración de IBM. Pesaba 5 toneladas y
tenía más de 750000 piezas y 800 km de cable.
Durante los años 50 Aiken trabajó activamente con
investigadores españoles del Instituto de Electricidad y
Automática del CSIC, fundado por Torres
Quevedo.
La sustitución de los relés por tubos de
vacío dio lugar a la Primera Generación de
ordenadores electrónicos. El primero fue el ENIAC
(Electronic Numerical Integrator and Calculator) de los
estadounidenses John Eckert y John Mauchly (1945) que se
aplicó en el cálculo de las trayectorias de
proyectiles. Acabada la guerra se
utilizó para calcular el número pi con unos 2000
decimales, y para hacer los primeros diseños de la bomba
de hidrógeno. Tenía 18000 tubos y pesaba 30000 kg.
Era 300 veces más rápido que el Mark I y
sólo costaba 400000 dólares frente a los 5 millones
del Mark Y. Sin embargo sólo tenía 20 registros de
memoria, de 10
dígitos decimales; estaba pues muy lejos de cualquier
ordenador personal de nuestros días.
Antes del ENIAC se crearon otras máquinas
electrónicas; un pequeño calculador (1940) del
físico John Atanasoff que no era automático ni
programable, y varias máquinas británicas para
descifrar los mensajes del ejército alemán, por
ejemplo el Colossus (1943). La batalla legal por la palabra
"Computer" la ganó en el año 1973
póstumamente Atanasoff. Echerk y Mauchly crearon la
Electronic Control Co, que en 1950 fue adquirida por la
Remington-Rand, allí diseñaron el primer ordenador
electrónico de gestión, el UNIVAC (UNIversal Automatic
Computer). El aparato tuvo gran éxito y copó el
mercado, que hasta entonces había sido feudo de IBM. En
respuesta IBM creó una serie de ordenadores excelentes,
como el IBM 705 en 1952, desbancando a Univac, mediante una
publicidad
agresiva. El UNIVAC II no salió hasta 1958, cuando IBM ya
había recobrado el liderato. De poco les había
servido una fusión con
Sperry Giroscope Co (1955) para crear la Sperry Rand
Corporation.
En 1945 mientras se construía el ENIAC, se
incorporó al equipo el prestigioso matemático
húngaro Johannes Von Neumann (1903-1957), el cual propuso
que los programas se almacenasen en la memoria
como si fuesen datos, y no en una memoria especial, como se
hacía desde el diseño de Babbage, equipo que se iba
a llamar EDVAC. Los informes
fueron tan precisos que otros se adelantaron y así el
primer ordenador tipo Von Neumann fue el EDSAC (Electronic Delay
Storage Automatic Calculator) construido por Mauricio Wilkes en
la Universidad de
Cambridge (1949).
De esta generación sólo llegó uno a España, un
IBM 650, contratado por RENFE en 1958.
Ordenadores de Segunda Generación
Esta generación surgió en 1958 con la
sustitución de los tubos de vacío por los transistores.Los
primeros ordenadores transistorizados fueron dos pequeños
modelos de NCR y RCA. Los primeros de IBM y Sperry Rand fueron el
IBM 7070 (1960) y el UNIVAC 1107 (1962), respectivamente. La
europea Bull comercializó los Gamma 30 y 60. Durante esta
época se introdujeron las unidades de cinta y discos
magnéticos, y las lectoras de tarjetas perforadas e
impresoras de
alta velocidad. Así mismo aparecieron algunos lenguajes de
programación, el COBOL (1959),
el Algol (1960) y el LISP (1962); el FORTRAN fue creado en 1954
para IBM, por John Backus.
El segundo ordenador instalado en España, y
primero de la segunda generación llegó a
España en 1959, era un UNIVAC UCT, contratado por la Junta
de Energía
Nuclear. La era de la informática llega realmente a nuestro
país en 1961, en la Feria de Muestras de Barcelona, se
presenta un IBM 1401.
Los primeros ejemplares se instalaron en 1962, Sevillana de
Electricidad
(empresa del grupo ENDESA),
Galería Preciados (Actualmente propiedad de El Corte
Inglés,
gracias a la mala gestión
de Ruiz Mateos) y Ministerio de Hacienda). En 1967 IBM
obsequió a la Universidad Complutense de Madrid con un
patente ordenador científico, el IBM 7094.
Ordenadores de tercera generación
El elemento característico de esta generación es
el circuito integrado, que se incorporó a los ordenadores
a mediados de los años sesenta. Destaca la familia IBM
360 (1964) y sobre todo la IBM 370 (1970), el producto
más famoso de esta generación. En cuanto a Sperry
Rand, introdujo la famosa serie 1100 en 1965.
Durante esta época surgieron la multiplicación y el
tiempo compartido. También tuvo lugar la denominada
crisis del
"software" Se intentó la creación de lenguajes
universales, el PL/1 (1964) y se estandarizaron los lenguajes
más utilizados: Fortran (1966), Algol (1968) y el COBOL (1970).
También datan de esta generación el BASIC (1964) y
el Pascal (1971)
En España durante el trienio 1964-67 las tabuladoras
fueron sustituidas masivamente por ordenadores, y
prácticamente desaparecieron al entrar en la década
de los 70. En 1970 el parque de ordenadores e distribuía
así: Madrid 50%, Barcelona 34% y el resto lo tenían
los grandes bancos del norte
y algunas cajas de ahorros.
Los microordenadores surgieron a finales de los 60, como
elemento de transición entre las generaciones tercera y
cuarta, con los circuitos
integrados de media escala (MSI). Sus
destinatarios fueron grandes y medianas empresas.
Disponían de varias terminales y se organizaban en redes.
Destaca la familia PDP 11 de Digital Equipment
Corporation.
Ordenadores de Cuarta Generación
El elemento que provocó el nacimiento de esta
generación se considera habitualmente, aunque con cierta
controversia, el microprocesador Intel 4004, desarrollado por
Intel en 1971. El primer ordenador personal en EE.UU. fue el
Altair 8800 (1974) de la desaparecida empresa MITS. Microsoft tuvo
el acierto de construir un intérprete BASIC para
él, MITS sobrevivió un par de años, pero
Microsoft
inició un despegue imparable, dando un gran salto al
facilitar a IBM el sistema operativo MS-DOS para el
PC. Las imágenes
siguientes muestran microprocesadores bajo distintas escalas de
ampliación.
En 1971 apareció el PET 2001 de Commodore,
empresa recientemente absorbida por laholandesa Tulip, el TRS 80 de Radio Shack y el
Apple II, fabricado en un garaje por dos jóvenes
norteamericanos: Steven Jobs y Stephen Wozniak. A partir de 1980
se produce una eclosión de marcas. Destaca
el Sinclair ZX80, precedente del ZX81 y del Spectrum, fabricante
absorbido por Amstrad, que consiguió gran éxito
vendiendo productos de muy baja calidad
fabricados en Corea. Amstrad, como es lógico,
abandonó la informática, aunque sigue con equipos
musicales y antenas de
televisión, de muy baja calidad. En Agosto
de 1981 se presentó el IBM PC, que ha dado lugar a
ña difusión masiva de la ifnormática
personal.
Sin embargo la microinformática, contrariamente a
lo que se cree, no comenzó en EE.UU, pues en el año
1973 se creó en España, con la invención del
primer ordenador personal, el Kentelek 8, a cargo de la empresa
Distesa (de la conocida editorial Anaya), el diseñador fue
Manuel Puigbó Rocafort. Jordi Ustrell diseño
posteriormente otro ordenador personal par la empresa catalana
EINA.
Como se ha visto, desde el ábaco
hasta las primeras calculadoras mecánicas pasaron 12
siglos, desde estas últimas al primer ordenador
transcurrieron 2 siglos y desde el Mark I al primer
microordenador pasaron 28 años. Desde entonces la
velocidad de desarrollo es difícil de imaginar.
Ordenadores de Quinta Generación
En Octubre de 1981 el mundo de los ordenadores se vio sacudido
por el anuncio hecho en Japón, de una iniciativa de
investigación y desarrollo orientada a producir una nueva
generación de ordenadores en la primera década de
los años de los 90, a los que se les dio el nombre de
ordenadores de quinta generación.
Los ordenadores de esta generación deben de ser capaces de
resolver problemas muy complicados, algunos de los cuales
requieren toda la experiencia, capacidad de razonamiento e
inteligencia
de las personas para ser resueltos. Deben de ser capaces de
trabajar con grandes subconjuntos de los lenguajes naturales y
estar asentados en grandes bases de conocimientos. A pesar de su
complejidad los ordenadores de esta generación se
están diseñando para ser manejados por personas no
expertas en informática.
Para conseguir estos fines tan ambiciosos estos equipos no
tendrán un único procesador, sino
un gran número agrupado en tres subsistemas fundamentales:
un sistema inteligente, un mecanismo de inferencia y una interfaz
de usuario inteligente.
Los avances se sitúan en materia de
teleinformática (comunicaciones), y un todavía
progresivo disminución de tamaño y coste del
equipo, así como de técnicas de programación y desarrollo de Inteligencia
Artificial, y de control de procesos
(robotización).
Actualmente no están desarrollados plenamente estos
ordenadores, se trabaja en distintos países, cuyos
programas de investigación más importantes son los
siguientes:
- EE.UU.:Proyectos DARPA
y MCC - Unión Europea: Proyecto
Sprit - Reino Unido: Proyecto Alvey
- Japón: Proyecto ICOT
Según su propósito y su ámbito de
uso
Esta clasificación se realiza en función
del ámbito de aplicabilidad para el cual cada
máquina concreta ha sido diseñada y
comercializada.
Ordenador de bolsillo:
Verdadero sustituto, con tremenda ganancia de precisión,
de la antigua regla de cálculo.
Ordenador doméstico:
Pensado para juegos,
aprendizaje
asistido por ordenador de diversas materias, gestión de
agendas, pequeñas contabilidades domésticas,
etc.
Ordenador profesional:
Diseñado para satisfacer las necesidades de proceso de
datos de una amplia gama de profesionales y también de
pequeñas oficinas técnicas o empresas
familiares.
Ordenador departamental:
Ordenador con capacidad local para abordar con autosuficiencia la
mayoría de necesidades del departamento, pero vinculado a
un ordenador de mayor potencia y capacidad de archivos para
aquellos procesos que
requieren una mayor potencia en el procesador.
Ordenador central:
Ordenador central de la empresa al cual recurren todos los
usuarios de la empresa cuando la capacidad local es
desbordada.
Red de ordenadores:
Conjunto de ordenadores vinculados
entre sí para ofrecer un mismo tipo de servicio a
todo un conjunto muy amplio de usuarios de forma repartida para
evitar sobrecargas y evitar que la caída de un ordenador
único central represente la caída de todo el
servicio.
Según el tamaño
Superordenadores:
Pueden ser utilizados simultáneamente por muchos usuarios,
en cálculos científicos o de simulación
Su coste es por lo general es de miles de millones de pesetas y
su velocidad es enorme.
Mainframes o grandes ordenadores:
Son equipos dedicados principalmente a las gestión,
por lo que admiten gran cantidad de trabajos simultáneos,
como por ejemplo controlar una red de terminales en las
distintas sucursales de una empresa, o una red de cajeros
automáticos de un Banco. La
imagen
muestra un
ordenador Hitachi.
Superminiordenadores:
Son equipos en principio dedicados a tareas departamentales
dentro de un organismo o empresa. Su capacidad principal es la de
soportar gran cantidad de terminales, pues están
orientados a la gestión. Dado su bajo precio en
comparación con los grandes ordenadores, están
cogiendo cuota de mercado frente a ellos.
Miniordenadores:
Son equipos que admiten unas cuantas terminales. Están
orientados a la gestión. Actualmente son poco competitivos
frente a los microordenadores de gama alta.
Estaciones de trabajo ("Workstations"):
Son equipos monousuario, dotados de grandes capacidades de
cálculo y con posibilidades gráficas muy elevadas. Se utilizan
principalmente en la investigación científica y en
aplicaciones técnicas, como por ejemplo la simulación. Su precio está bajando y
actualmente son competitivas con los microordenadores de gama
alta. Estos equipos no sirven para aplicaciones de
gestión. La imagen muestra una
estación de trabajo Hewlett Packard.
Ordenadores personales o microordenadores:
Son equipos ampliamente difundidos, de precio muy reducido y de
prestaciones
suficientes no sólo para el nivel personal, sino
para pequeñas empresas. Actualmente se están
conectando entre sí, formando grandes redes lo cual los
hace adecuados para entornos más exigentes, sustituyendo
en muchos casos a los miniordenadores.
Nanoordenadores:
A esta categoría pertenecen equipos con muy pocas prestaciones y
orientados principalmente al entretenimiento doméstico.
Hasta hace algunos años tuvieron amplio uso, aunque
actualmente se están difundiendo ampliamente como consolas
de videojuegos.
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